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Halflife 2 Mittwoch, den 1.Dezember 2004 um 07:24:04 Tass
HL2 Deathmatch und SDK Update [ 11 Kommentare ]
Nun ist er da! HL2DM ist draussen! Doppelklick auf das icon in Play Games und dann schön saugen =)
Enthalten sind im Moment "erst" 2 Maps, die leveln aus HL2 entsprechen! Viel Spass beim Spielen des offiziellen HL2DM

Half-Life 2: Deathmatch
  • New multiplayer game featuring physics simulation system

    Half-Life 2/Source SDK
  • Includes game code needed to create Half-Life 2/Source MODs
  • New Half-Life 2 sample character model
  • Ability to edit Half-Life 2 maps
  • Maya model exporter
  • 3d Studio Max model exporter source code
  • Sample MOD with vehicles

    Source Updates
  • HTTP and non-HTTP map auto downloading functionality
  • Enhanced dedicated server logging capabilities
  • Various tweaks and fixes

    zudem wurde ein Mapping-Contest gestartet, bei dem es für den erstplatzierten 5.000$ und für den 2t und 3t Platzierten werden es nochmal jeweils 3.000$ sein
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    Es gibt bisher 11 Kommentare zu dieser News!

    Mittwoch, den 1.Dezember 2004 um 10:51:31  
    [S@W] Corwin http://www.peketec.de
    naaaa wer will gegen eine toilette oder gegen einen Heizkörper rennen? :)

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    Mittwoch, den 1.Dezember 2004 um 16:22:44  
    [S@W] Root  
    Dat blöde SDK is leider nur für VS .NET 2003
    Damit kann doch keiner was anfangen :(

    Und die Linux makefile spuckt mir beim Beispielcode von denen nur Fehlermeldungen aus.


    Hmmm, ma gucken woher ich .NET 2k3 krieg

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    Mittwoch, den 1.Dezember 2004 um 18:24:46  
    [S@W] kRush  
    war das ne anspielung root? *pfeif* ;)

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    Freitag, den 3.Dezember 2004 um 18:59:06  
    [S@W] Root  
    Nein, war es nich q:

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    Samstag, den 4.Dezember 2004 um 19:22:44  
    Bommler  
    warum fummelst du überhaupt mit linux rum? :)

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    Montag, den 6.Dezember 2004 um 23:15:14  
    [S@W] Root  
    weil ich Serverplugins schreiben möchte, und fast alle SRCDS auf Linux laufen.

    Die Makefile hab ich mittlerweile auch hingekriegt, nur bei Tass hatten wir irgendwie probs das Plugin zu laden - bei mir funzt es aber komischerweise :/

    Sonst hätten wir jetzt schon was drauf was "Hallo" und "Dieser Server is von S@W" und so sagt.

    Ein kickmenü sieht so schwer auch nich aus (auf STEAM_ID Auth basierend),d.h. wir hätten frühzeitig unseren server von den anderen abheben können.

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    Mittwoch, den 8.Dezember 2004 um 15:27:56  
    [S@W] Tass  
    jo

    schade eigendlich...

    aber root schafft das schon
    :)

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    Mittwoch, den 8.Dezember 2004 um 20:12:19  
    [S@W] Lord Bravery http://www.saw-clan.com
    Frei nach Big Lebowski:

    Der Root packt das!

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    Mittwoch, den 8.Dezember 2004 um 23:51:04  
    [S@W] Root  
    Naja, das plugin funzt - muss irgendwo an tass's server liegen.

    Aber das plugin mach ich jetzt erstmal nicht groß weiter, ich konzentrier mich jetzt auf das richtige Projekt an dem ich mitmische - das wird dann ein echtes Serverplugin a la CM & SM

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    Donnerstag, den 9.Dezember 2004 um 11:06:53  
    [S@W] Lord Bravery http://www.saw-clan.com
    nen sado maso plugin? ;D

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    Samstag, den 11.Dezember 2004 um 13:00:38  
    [S@W] Root  
    Statsme und Clanmod
    Wenn alles läuft kommen später noch Fun Plugin a la CS-TeamDeathMatch oder CTF oder so

    Allerdings muss Valve dafür noch ein bisschen mehr Zugriff auf die Engine geben, sonst wird das nichts

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