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Aktuelle Ligen:
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Mittwoch, den 1.Dezember 2004 um 07:24:04 |
Tass |
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| HL2 Deathmatch und SDK Update |
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Nun ist er da! HL2DM ist draussen! Doppelklick auf das icon in Play Games und dann schön saugen =)
Enthalten sind im Moment "erst" 2 Maps, die leveln aus HL2 entsprechen! Viel Spass beim Spielen des offiziellen HL2DM
Half-Life 2: Deathmatch
New multiplayer game featuring physics simulation system
Half-Life 2/Source SDK
Includes game code needed to create Half-Life 2/Source MODs
New Half-Life 2 sample character model
Ability to edit Half-Life 2 maps
Maya model exporter
3d Studio Max model exporter source code
Sample MOD with vehicles
Source Updates
HTTP and non-HTTP map auto downloading functionality
Enhanced dedicated server logging capabilities
Various tweaks and fixes
zudem wurde ein Mapping-Contest gestartet, bei dem es für den erstplatzierten 5.000$ und für den 2t und 3t Platzierten werden es nochmal jeweils 3.000$ sein |
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 Es gibt bisher 11 Kommentare zu dieser News!
| Mittwoch, den 1.Dezember 2004 um 10:51:31 |
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| naaaa wer will gegen eine toilette oder gegen einen Heizkörper rennen? :) |
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| Mittwoch, den 1.Dezember 2004 um 16:22:44 |
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Dat blöde SDK is leider nur für VS .NET 2003
Damit kann doch keiner was anfangen :(
Und die Linux makefile spuckt mir beim Beispielcode von denen nur Fehlermeldungen aus.
Hmmm, ma gucken woher ich .NET 2k3 krieg |
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| Mittwoch, den 1.Dezember 2004 um 18:24:46 |
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| war das ne anspielung root? *pfeif* ;) |
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| Freitag, den 3.Dezember 2004 um 18:59:06 |
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| Samstag, den 4.Dezember 2004 um 19:22:44 |
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| warum fummelst du überhaupt mit linux rum? :) |
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| Montag, den 6.Dezember 2004 um 23:15:14 |
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weil ich Serverplugins schreiben möchte, und fast alle SRCDS auf Linux laufen.
Die Makefile hab ich mittlerweile auch hingekriegt, nur bei Tass hatten wir irgendwie probs das Plugin zu laden - bei mir funzt es aber komischerweise :/
Sonst hätten wir jetzt schon was drauf was "Hallo" und "Dieser Server is von S@W" und so sagt.
Ein kickmenü sieht so schwer auch nich aus (auf STEAM_ID Auth basierend),d.h. wir hätten frühzeitig unseren server von den anderen abheben können. |
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| Mittwoch, den 8.Dezember 2004 um 15:27:56 |
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jo
schade eigendlich...
aber root schafft das schon
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| Mittwoch, den 8.Dezember 2004 um 20:12:19 |
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Frei nach Big Lebowski:
Der Root packt das! |
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| Mittwoch, den 8.Dezember 2004 um 23:51:04 |
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Naja, das plugin funzt - muss irgendwo an tass's server liegen.
Aber das plugin mach ich jetzt erstmal nicht groß weiter, ich konzentrier mich jetzt auf das richtige Projekt an dem ich mitmische - das wird dann ein echtes Serverplugin a la CM & SM |
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| Donnerstag, den 9.Dezember 2004 um 11:06:53 |
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| Samstag, den 11.Dezember 2004 um 13:00:38 |
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Statsme und Clanmod
Wenn alles läuft kommen später noch Fun Plugin a la CS-TeamDeathMatch oder CTF oder so
Allerdings muss Valve dafür noch ein bisschen mehr Zugriff auf die Engine geben, sonst wird das nichts |
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