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Current Leagues:
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Friday, the 15.July 2005 at 12:25:15 |
74er |
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| Stammkneipe 9. Spieltag |
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Eine weiteren Default-Win gab es für uns am 8. Spieltag in der Stammkneipe. Am 9. und damit letzten Spieltag treffen wir nun auf iG, welche wie wir ungeschlagen sind und gemeinsam mit uns den Aufstieg in die 2. Liga schon sicher haben :-). Im Abschlußspiel geht es also "nur" noch um den Staffelsieg :-P.
| Termin: | So. 17.07.05 20:30 | | Map 1: | de_dust | | [S@W] [04 : 08] iG | | [S@W] [08 : 04] iG | | Map 2: | de_train | | [S@W] [11 : 01] iG | | [S@W] [08 : 04] iG | | Endstand: | [S@W] [31 : 17] iG | | Lineup: | 74er, Bommler, Hering, laZee, Tass |
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Monday, the 11.July 2005 at 13:25:51 |
74er |
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| WCG Online-Qualifier (UPDATE) |
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Nach einem Def-Win in der Start-Runde treffen wir in Runde 1 des Winner-Brackets auf starComa, welche uns schon im ESL-Vorbereitungs-Cup (damals noch unter der Flagge der Utopianer) ausscheiden ließen. Desweiteren stehen sie in der GIGA-Liga z.Z. mit einer Statistik von 22:0 Siegen auch ganz gut da :P. Wir sind also der krasse Außenseiter, werden uns aber hoffentlich trotzdem so teuer wie möglich verkaufen ;).
Update:
Ergebnis 0:16
gg @ starComa |
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Friday, the 8.July 2005 at 14:50:05 |
74er |
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| Jetzt gehts looooooos |
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Die ESL hat die deutschen CS:S-Ladders freigegeben, so daß wir nun auch endlich in der besten deutschen Liga spielen können :P.
Desweiteren nehmen wir auch an den internationalen ESL-Ladder sowie dem Online-Qualifikations-Turnier für die deutsche WCG-Endrunde teil.
Auf viele schöne Spiele ;) |
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Thursday, the 7.July 2005 at 10:17:58 |
Tass |
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| Counter-Strike: Source and Source Engine Update |
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Neben zahlreichen BugFixes und neuen Playeranimationen, beinhaltet das umfangreiche Update auch das Remake der Map cs_assault und das neue Playermodel für die Terrors.
Counter-Strike: Source and Source Engine Updates Available
Updates to Counter-Strike: Source and the Source Engine have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
Counter-Strike: Source
New Features/Improvements
- New Source remake of classic Counter-Strike map cs_assault
- New "Phoenix Connection" Terrorist model (replaces existing model)
New Player Animations
- Walk/run cycles now include whole-body motion
- Players automatically raise their weapon and aim through the sights when they stop to fire
- Weapon-specific reload animations with removable ammo clips added
- Shotgun reloads animate each individual shell reload
- Animated the bolt pull for each shot of the AWP
- Added upper-body recoil animations for shotguns and AWP
- New grenade throw and knife animations
- Spectator UI now resizes controls to account for long map names
- A notification is now displayed to all players when auto-balancing teams
- Added message for players who try to defuse the bomb while another player is already doing so
- Added item_nvgs and item_ entities for fy_ maps
- Can no longer stab with the knife while defusing or during freeze time at the start of a round
- Player count in dedicated server interface now includes bots
- Dedicated servers can now use the "timeleft" command
- Dedicated servers are now secure by default, add "-insecure" to the command line to run in insecure mode.
Bug fixes
- Dedicated servers no longer crash when setting "name" via the console
- Fixed bug that would occasionally make player weapons disappear
- Low-violence death animations no longer float if the player dies while in the air
- Fixed bug that caused the grenade throw animation to incorrectly play when spectating in the game
- Fixed view jitter caused by prediction errors when near physics objects
- Spectators now hear weapon pickup sounds
- Armor is now given with game_player_equip
- Extra pistol ammo no longer given at round restart
- Weaker flashbangs effects no longer cancel out stronger ones
- maps/cfg/.cfg aren’t exec'd if they don’t exist (fixes console warnings)
- Fixed bug that caused hostage scenario HUD icon showing 1 hostage left when all were rescued or dead
- game_player_equip removes player equipment before adding new items
Bot Changes
- Bots can use sloped ladders now
- Bots open +use doors better
- Bots don't think they're stuck when hiding
- Bots using knives can break breakables while pursuing enemies now
Navigation Mesh generation improvements
- Nav generation ignores doors and breakables better
- Non-planar nav areas aren't merged into larger areas
- Added nav_generate_incremental to generate additional nav areas starting from a walkable marker, without destroying existing mesh
- Areas no longer get connected to ladders multiple times (caused a crash if the ladder was deleted)
- Added nav_restart_after_analysis
- Fixed bug where some areas would be incorrectly marked as crouch
Navigation Mesh Editor changes
- Nav areas draw a background color, making them more visible
- Nav_update_blocked warps the local player to the first blocked area
- Added nav_build_ladder (point at a climbable surface so the cursor is green, and type nav_build_ladder to automatically create a nav ladder)
- Added nav_no_hostages, to mark an area as not suitable for hostage navigation
- Added nav_remove_unused_jump_areas to remove extraneous jump areas
- Fixed a crash caused by manually creating an area before doing a nav_generate on a new map
Quelle: http://www.counterstrike.de |
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Tuesday, the 28.June 2005 at 13:38:54 |
74er |
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| Stammkneipe 7. Spieltag |
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Nach einem Default-Win am 6. Spieltag der Stammkneipe (der Gegner hat die Liga verlassen) treffen wir am 7. Spieltag auf DD. Unser Ziel ist der Ausbau der Tabellenspitze, so daß also ein Sieg Pflicht ist.
| Termin: | Do. 30.06.05 21:00 | | Map 1: | de_port | | [S@W] [12 : 00] DD | | [S@W] [10 : 02] DD | | Map 2: | de_dust2 | | [S@W] [12 : 00] DD | | [S@W] [11 : 01] DD | | Endstand: | [S@W] [45 : 03] DD | | Lineup: | 74er, Hering, laZee, Root, Tass |
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Monday, the 27.June 2005 at 13:18:23 |
74er |
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Aufgrund der um sich greifenden CS 1.6-Unlust bei uns, haben wir uns entschlossen, die ESL-CS-5on5-MR12 zu verlassen. Wir wollten in Hinblick auf die angekündigten Team-Awards in der ESL zwar noch die 200 Matches vollmachen, verschieben dies nun aber bis zu dem Zeitpunkt, an dem die Kriterien für die Awards endlich mal bekannt sind :-).
Bei 197 gespielten Matches hatten wir eine Bilanz von 97 Siegen, 8 Unentschieden und 91 Niederlagen. Unser All-Time-Hoch lag bei 1065 Punkten auf Platz 130 (von ca. 1300 aktiven Clans zu diesem Zeipunkt).
Unsere Konzentration richtet sich nun voll auf CS:Source, aber wie schon erwähnt, ist ein (kurzzeitiges) Comeback aufgrund der Awards-Geschichte denkbar :-P. |
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Thursday, the 23.June 2005 at 14:20:55 |
cereal |
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Nach nem knappen Jahr Pause ist n2bi wieder bei den "Sägen" und wird sich verstärkt um den Wiederaufbau des "Simply"-Squads kümmern.
Da die Personaldicke für das Squad nicht ganz so ausgeprägt ist, suchen wir noch zwei Spieler die uns in Zukunft im Kampf um die Weltherrschaft unterstützen möchten!! Gespielt wird CS:Source !
Voraussetzungen: gültiger Personalausweis, einwandfreie Kontoführung, positive Schufa und nen sauberes polizeiliches Führungszeugnis ... ein zwei Abende in der Woche Zeit zum zoggn hätte auch Vorteile ;)
Kontaktaufnahme am besten über unseren irc-chan #saw-clan und 74er oder n2bi antexten!!
Wir freuen uns auf aussagekräftige Bewerbungsunterlagen ...
game on !
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Saturday, the 18.June 2005 at 19:35:09 |
74er |
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| Stammkneipe 5. Spieltag |
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Der 5. Spieltag steht in der Stammkneipe auf dem Plan. Unser Gegner wird der auf Rang 8 geführte Clan HoG sein.
| Termin: | Di. 21.06.05 21:00 | | Map 1: | de_inferno | | [S@W] [12 : 00] HoG | | [S@W] [12 : 00] HoG | | Map 2: | de_dust2 | | [S@W] [12 : 00] HoG | | [S@W] [12 : 00] HoG | | Endstand: | [S@W] [48 : 00] HoG | | Lineup: | 74er, Hering, laZee, Root, Tass |
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Saturday, the 11.June 2005 at 16:16:56 |
74er |
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| Stammkneipe 4. Spieltag |
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Am 4. Spieltag der Stammkneipe treffen wir auf die direkt hinter uns platzierten und ebenfalls noch ungeschlagenen Leute von TFX. Hoffen wir, daß wir auch nach diesem Spiel noch die Tabellenspitze inne haben :-).
| Termin: | So. 12.06.05 18:30 | | Map 1: | de_aztec | | [S@W] [06 : 06] TFX | | [S@W] [07 : 05] TFX | | Map 2: | de_dust | | [S@W] [09 : 03] TFX | | [S@W] [11 : 01] TFX | | Endstand: | [S@W] [33 : 15] TFX | | Lineup: | 74er, Hering, laZee, Root, Tass |
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Sunday, the 5.June 2005 at 21:41:52 |
Tass |
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| Stammkneipe 1. Spieltag 2on2 |
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In der Stammkneipe hatte unser 2on2 Sqd. heute den 1. Spieltag gegen AHC. Wir haben, sehr knapp verloren. Nun geht es daran die anderen Spieltage zu gewinnen.
| Termin: | So. 05.06.05 20:00 | | Map 1: | de_dust | | [S@W] [08 : 04] AHC | | [S@W] [05 : 07] AHC |
| Map 2: | de_aztec | | [S@W] [04 : 08] AHC | | [S@W] [06 : 06] AHC |
| Endstand: | [S@W] [23 : 25] AHC | | Lineup: | Digit, Tass |
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