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Counterstrike 2on2 SQUAD Freitag, den 7.Februar 2003 um 19:18:45 nHase
Wie guter Wein... [ 10 Kommentare ]
so müssen auch manche Demos eine Zeit lang versteckt bleiben, bis sie ihren vollen Genuss entfalten können.

Ähm... ja ich weiss, totaler Schwachsinn, ich hör schon auf (-:

Doch ich dachte mir 2 "alte" 2on2 Demos aus der Battlenation-Zeit herauszukramen und zu veröffentlichen.

In der ersten Demo kämpfen momo und ich um den Einzug ins Halbfinale gegen [MG] auf deren Homemap de_dust2 als Terroristen. Ich find eine lustige Demo da man sehr gute Kombinationen vorallem in der dritten Runde (*schäm*) sehen kann.

Die zweite Demo ist ein Viertel aus dem Finalspiel gegen DooM in der momo und ich auf de_dust (ich glaube momo hat in den news schon oft genug erwähnt, dass dust unsere Homemap ist *g*) unsere Verteidigungsfähigkeiten erproben.
Nicht ganz so schnell wie die erste, aber egal.

Falls die Demos jemanden interessieren sollten, dann wünsche ich viel Spaß, ansonsten überlest einfach diese News. (-:

Ein Engländer trinkt nie roten Wein zum Fisch - das hätte mir eine Warnung sein müssen...

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Counterstrike SQUAD Sonntag, den 2.Februar 2003 um 21:47:32 mommel
S@W.cs.fun bekommt Zuwachs. [ 29 Kommentare ]
Durch die Suche nach neuen Membern, welche auch durch Spielstärke überzeugen sollten, habe ich kurzerhand niemand anderes als meine Freundin vorgeschlagen ;o).
Nach ein paar Probestündchen, hat sie dann auch S@W.cs.fun überzeugt und wurde nun als Trial aufgenommen.
Wie immer, 4 Wochen Probezeit, was heißt - 4 Wochen Panzerschrubben und Kartoffelnschälen ;o).

Willkommen [S@W]Juby, mach uns keine Schande Sweety *g*, aber ich bin mir sicher du machst das schon.

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Counterstrike SQUAD Mittwoch, den 29.Januar 2003 um 00:34:29 mommel
Und wir könnens doch noch... [ 11 Kommentare ]
... denn cs.sq1 hat wieder zugeschlagen.
Leider hatten wir das CPD-Turnierspiel gegen HMH vor einiger Zeit nicht spielen können, es wurde schlichtweg verbummelt ;o).

Heute holten wir dieses Spiel als FW nach. Nicht in unserer Topbesetzung aus alten Zeiten, da unser Digit mit Arcor wohl wieder das große Los gezogen hat und wegen Pingproblemen nicht am Ereignis teilhaben konnte. Aber unser 74er sprang ehrenvoll ein. Ansonsten traten Jazz, Posidon, hase und momo an. Whistler bevorzugte es beiden Clans keine Verstärkung zu sein, da er ja bekanntlicherweise S@W und HMH angehört, nachdem unser Squad inaktiv ging.

Die Kampfschauplätze hießen heute de_prodigy (HMH) und wie aus alten guten Zeiten gewohnt, de_dust (S@W). Angefangen als Ganoven in de_prodigy, konnten wir einen nicht ganz so guten Start hinlegen. Mit 6 Wins konnten wir uns warmspielen und abwarten was HMH macht. Diese haben sich als Halunken zu Anfang nichts anbrennen lassen und gleich in der ersten Runde uns däftig in die Suppe gespuckt. Aber egal, auf den Löffel damit und runtergeschluckt, die nächste Runde ging wieder an uns ;o). Zum Ende konnten sie sich 3 Punkte retten.
Jetzt ging es aber an die Königsdisziplin, de_dust. Nun, wir führten und haben vorhin schon als Erster die Füße wundgerannt, daher spielten wir zuerst den Sheriff. Doch was soll man sagen? Anscheind waren wir wohl alle schon mit dem Schild aus 1.6 ausgestattet - zu 0, wir hielten wie eine Mauer...
Okay, gewonnen hatten wir schon, aber wir spielten weiter. Nun waren somit wir die bösen Bombenlegerlein, und wir machten unseren Job ganz gut. Mit 17 Wins konnten wir gut überzeugen...

So, nun noch ein wenig Grundschulmathe:
HMH: 3+0 = 3
S@W: 6+17 = 23

Ein 23:3 sieht für mich aus, als wenn wir doch net ganz das Spielen verlernt hätten ;o).

Ein FW gewonnen und beinah die Freundin verloren...
In diesem Sinne

SCHATZ, ich liebe dich über alles!!!



Verzeiht diesen Abschweifer, aber der musste einfach sein ;o)

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Natural Selection SQUAD Donnerstag, den 23.Januar 2003 um 21:15:39 Lord Bravery
NaSe Squad gegründet - updated [ 7 Kommentare ]
Als Clan für Egoshooter gegruendet, inzwischen mit Real-Time-Strategy-Erfahrung ausgestattet, versucht sich S@W nun an einem HL-Mod der beides verbindet.
Gemeint ist Natural Selection, ein an Helloween letzten Jahres erschienener Mod der schnell Anklang gefunden hat und nun auch bei S@W ein hoffentlich "aktives" zuhause gefunden hat.

In den nächsten Tagen wird die Section in die Page integriert werden, näheres also in Kürze.

Offizielle NaSe page

Deutsche Fan-Page

...update...
Die Section ist nun soweit in die Page eingebettet und die ersten members geadded.
Als nächstes werden wir intern noch ein wenig Organisieren müssen, damit es bald richtig los gehn kann.

näheres also wieder in Kürze

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Counterstrike Fun SQUAD Donnerstag, den 23.Januar 2003 um 14:22:02 74er
News-Flash [ 3 Kommentare ]
Lange keine News mehr vom letzten aktiven Squad S@W's, dem CS-Fun-Squad? Nagut, dann gibts jetzt mal eine Zusammenfassung der letzten Wochen.
In der ESL läuft es für uns überhaupt nicht rund, es gab Niederlagen gegen TFN und ETF, ein Unentschieden gegen IQ, sowie 2 Spiele, die wir dominieren konnten, welche aber aus diversen Gründen (noch) nicht gewertet wurden. swot hatte keine Chance gegen uns, dafür bemerkten sie, daß ein [S@W] eine falsche WON-Id hatte -> Folge: Annullierung des Spiels. Ein Rematch (wie es von einem ESL-Admin empfohlen wurde) wird wohl auch nicht mehr stattfinden, da sich swot drückt ... Ein weiteres, relativ gutes Spiel (gegen B-O-D) wurde durch mehrere Serverprobleme unterbrochen, aber immerhin haben wir uns jetzt schon auf einen Fortsetzungstermin einigen können.
Nach den vielen schlechten Nachrichten gibts auch mal 2 gute: [S@W]wc-ente und [S@W]cereal werden demnächst die CML-2on2-Ladder aufmischen :), desweiteren läuft unser Server Nightfall (213.61.132.67:27015) mit der neuen CS-Beta-1.6-Version. Wer also nocht nicht Steam-geschädigt ist, darf gerne mal probezocken :)

GG @ TFN + ETF
VGG @ IQ

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WarCraft 3 Mittwoch, den 22.Januar 2003 um 14:48:23 mommel
OFFIZIELL ;o) [ 2 Kommentare ]
Nun wurde es auch gleich bestätigt *jubel*.

Nachdem die unten angesprochenen Features für das Expansion Pack erstmal inoffiziell veröffentlich wurden und somit auch ein Streich hätten seien können, wurden von Blizzard nun offiziell die Features bestätigt.

Und noch mehr... Gleichzeitig wurdebekannt gegeben, dass das Expansion Pack zu Ende Juli erscheinen soll. Jeder der Blizzard kennt, wird wissen, das man sich auf dieses Datum sicher net verlassen kann *g*, ähnlich wie bei Valve ;o).

Zudem noch weitere Details:

- Der Nachtelf Held Illidan ist ebenfalls alles andere als ein Netter und liefert sich mit dem ebenfalls ultrabösen Prinz Arthas einen Wettlauf um das Erreichen des Eisgefängnisses, in dem der Bösewicht Ner´zhul sein Dasein fristet. Ner´zhul ist der sog. Lich King. Was genau Illidan und Arthas im "Frozen Throne" vorfinden werden ist nicht bekannt.
- Die genau Anzahl der Missionen ist noch nicht final bestimmt. Klar ist aber, dass der Spieler wiederum die einzelnen Rassen durch das Add-On führen wird. Diesmal wird mit den Nachtelfen begonnen, gefolgt von den Menschen und die Untoten beschließen schließlich die Geschichte. Ihr fragt euch, was mit den Orks los ist? Keine Sorge, auch die bekommen ihre Kampagne, allerdings spielt die abseits der Hauptstory und ist absolut "orc-spezifisch".
- Jede Rasse bekommt einen neuen Helden, die natürlich auch neue Skills beherrschen und so das Spiel um einiges komplexer machen werden. Der Held der Menschen wird der sog. "Blood Mage" sein (Blutmagier), dieser beherrscht Zauber wie "Flame Strike", ein mächtiger Spruch, der mehrere hundert Punkte Schaden anrichten kann und nicht zu unterbrechen ist (wie z.B. der Blizzard des Archmages). Ein weiterer Skill ist "Banish", damit verwandelt man eine Einheit für bestimmte Zeit in einen Geist, das kann dazu dienen, einen Feind aus dem Spiel zu nehmen oder aber eine eigene Einheit dadurch zu schützen...
- Es gibt für jede Rasse neue Einheiten natürlich. All diese werden auch neue Skills und Fähigkeiten bekommen. Eine neue Einheit der Menschen ist der "Spell Breaker", eine Einheit die sich besonders durch Zauberimmunität auszeichnet. Ausserdem beherrscht er die Fähigkeit "Steal" (Stehlen), die auf Autocast gesetzt ist. Damit kann der Spell Breaker diverse Zauber von Feinden entwenden und auf eigene Einheiten übertragen...zum Beispiel Blutrausch oder Inner Fire!
- Der Single Player beginnt in einer Gegend die "Sunken Ruins" heißt. Ein Gebiet wie ein Regenwald mit vielen Teichen und Flüssen. Die Bäume, die aus Warcraft 3 bekannt sind wurden durch Palmen ersetzt und insgesamt wurde eine "Maya"-ähnliche Kultur geschaffen, verfallene Tempel inklusive.
- Es wird natürlich auch neue Creeps geben. In den Sunken Ruins (gesunkene Ruinen) wird es amphibienartige Monster geben, von Riesenschildkröten bis zum "Sea Giant", und all diese Creeps können sowohl zu Lande als auch zu Wasser flanieren.
- Auch der World-Editor wurde um einige Features erweitert. Hier wollen und können wir noch nicht näher ins Detail gehen, weitere News dazu folgen in Kürze.


Ich würde sagen - wir dürfen uns freuen ;o). Aber es wird auch ganzschön anstrengend sein sich dort erstmal ins Spiel zu finden, ist eben doch SEHR umfangreich.

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WarCraft 3 Mittwoch, den 22.Januar 2003 um 12:08:32 mommel
Expansion Pack von Warcraft 3 [ Kommentieren ]
Da man noch die Möglichkeit hat hier wc3-News zu posten, dachte ich mir mach ich das auch ;o).

Wie vor einigen Tagen bekannt wurde, wird an dem Expansion Pack "Warcraft III: The Frozen Throne" gearbeitet.
Erstmals sind nun auch INOFFIZIELLE Details aufgetaucht, welche in meinen Augen, sollten diese wirklich so umgesetzt werden, ein Meilensprung werden, welches Warcraft 3 nochmals um ein riesiges Stück erweitert.


Hier die Einzelheiten:

- Ein neuer Held pro Rasse, speziell darauf hin gezielt jede Rasse mit seinen Fähigkeiten gut zu erweitern.
- Viele neue Einheiten, die alle mit neuen Spells und Eigenschaften ausgestattet sind, und dem Spieler so die Möglichkeit geben, verschiedene strategische und taktische Kämpfe zu führen.
- 3 neue Landschaften (Tilesets), komplett mit neuen Creeps und neutralen Einheiten
- Von Spielern selbst gebaute Shops, einzigartig für jede Rasse, mit Gegenständen die extra dafür designt wurden die eigene Rasse zu unterstützen.
- Neutrale Gebäude, die Spielern die Möglichkeit geben Unmengen von neuen Upgrades, Gegenständen und Fähigkeiten einzusetzen
- Neutrale Helden, die sich auch rekrutieren lassen von den Spielern, die die Armee eines Spieler mit neuen Spells und Eigenschaften verstärken sollen.
- Eine fortgeschrittenere Version des World_Editors, die Spielern erlauben soll ihre eigenen Kampagnen zu erstellen, inklusive Zwischensequenzen und Sprachübergängen.
- Viele neue Multiplayer Maps
- Neue Multiplayer Optionen im Battle.net, unter anderem neue Spieltypen, sowie auch Clan und Turnier Support.

Und nun zum Singleplayer:

Folgend der Tradition von vorhergehenden Erweiterungen, bietet Warcraft III : The Frozen Throne Spielern ein ausgedehntes neues Kapitel der epischen Warcraft Saga. In der Einzelspielerkampagne besuchen die Spieler erneut die von Krieg zerfurchte Welt Azeroth. Etliche Monate sind vergangen seitdem Archimonde und die Brennende Legion vernichtet wurden im Kampf um den Mount Hyjal, doch jetzt bedroht eine neue Gefahr das gesamte Land. Der Lich König Ner'zhul wurde einst gefangen im Icecrown glacier, tief in der Mitte des eisigen Kontinents Northrend. Obwohl der ehemalige Orkschamane keine physische Form mehr besitzt, lebt seine Seele weiter, auf immer nach der Suche nach einem Weg seinem eisigen Gefängnis zu entfliehen. Im verlauf der Geschichte wird enthüllt, dass sowohl der abtrünnige Nachtelf Ilidan, als auch der verräterische Todesritter Arthas den Gletscher anstreben und die mysteriöse Macht, die in ihm ruht. Während es noch ungewiss bleibt, was in dem eisigen Grab gesucht wird, muss der Spieler Länder durchstreifen und mit neuen verräterischen Feinden kämpfen um die Pläne dieser ruchlosen Kreaturen aufzudecken, und ganz Azeroth vor den Mächten der Dunkelheit zu bewahren.


Bleibt nur noch abzuwarten. Ich bin schon ganz gallig nach *g*

Und folgedes sollte zumindest die Hoffnung verstärken:

BILD-LINK

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Allgemeine Informationen Freitag, den 17.Januar 2003 um 16:24:39 mommel
Beta 2 von Steam wurde offiziell... [ 6 Kommentare ]
freigegeben, - allerdings auch schon wieder gestoppt.

Lang gewartet, dann doch endlich erschienen und mal wieder total unprofessionell umgesetzt.

Die Rechner von Valve sind total ausgelastet und somit wurde die ganze Verteilung gestoppt. Weitergehen wird es erst wieder, wenn mehr Server und somit mehr Bandbreite zur Verfügung stehen. Aber ich denke das wird sicher nicht lang auf sich warten lassen. Ist nur genial das Valve jedes Mal den gleichen Fehler macht ;o)

ps: habt ihr mich vermisst? ;o)

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Allgemeine Informationen Mittwoch, den 1.Januar 2003 um 00:43:52 mommel
Frohes Neues!!!! [ 6 Kommentare ]
Ich denke ich spreche im Namen des gesamten S@W-Clans, wenn ich euch allen da draußen ein FROHES NEUES wünsche...

Guten Rutsch euch allen ;o)...

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Allgemeine Informationen Dienstag, den 24.Dezember 2002 um 10:05:54 Lord Bravery
Fröhliche Weihnachten [ 9 Kommentare ]
Ich glaube, ich spreche im Namen aller S@Wler, wenn ich Euch treuen News-Lesern ein FROHES FEST wünsche :)
...ausserdem freuen sich nun alle anderen da se nix mehr posten müssen ;)

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