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Aktuelle Ligen:
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| Map |
Score |
Server |
Spieler |
Dauer |
FF |
FS |
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| shutdown_l |
20:0 |
[S@W] -= Dust´n´Bones =- TFC |
8 |
30 |
an |
an |
| well |
40:0 |
[S@W] -= Dust´n´Bones =- TFC |
8 |
30 |
an |
an |
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Matchbericht von Pfannkuchen |
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| Einleitung |
Unser 2 jähriges Bestehen nähert sich mit großen Sprüngen. Gegen alle deutschen Topclans haben wir schon mehrfach gespielt, nur einem einzigen sind wir bisher noch nie begegnet: Synthetic Intelligence. Mit [~SI~]Azrael verbindet eine längere Zusammenarbeit, die noch auf alte Gamesurf Zeiten zurückgeht. Als einer unser "Lieblingsringer" hatte er damals einige Erfolge mit uns gemeinsam erringen können. Aber die Zeiten ändern sich, wir haben schon seit ewigen Zeiten keinen Ringer mehr eingesetzt, und Azrael hat ~SI~ zu einem der erfolgreichsten deutschen, und vor allem international bekannten Clans geführt. Die Defense von ~SI~ war schon immer eine der besten hierzulande, aber in der Offense hatten sie noch ein paar Problemchen. Das sollte sich aber in jüngster Zeit ändern, als durch den Zugang von [~SI~]hOLUNDa nun auch in diesem Bereich Top sind.
Mit dementsprechend großem Respekt gingen wir auch in die Partie. Leider schlug das Osterfest voll zu, und wir hatten nur 7 Spieler online. Da wir ohne Ringer spielen wollten, haben wir kurz mal im IRC rumgefragt, ob uns jemand joinen will. Panne meldete sich als erster, und so statteten wir ihn mit Rüstung, Munition und einem Clantag aus! =:)
Am schwersten traf es jedoch unsere Defense. Mit Es.Rob und Nuker fehlten 2 unserer 3 Def-Solis. Wir zimmerten aus dem was wir hatten eine Defense zusammen, und schickten den Rest in die Offense. Da uns die ETFCL mittlerweile sowieso ziemlich schnuppe ist, hätte uns ein Loss nichts ausgemacht. Wir waren auf alles gefasst!
Das Spiel wollten wir ursprünglich (so wie alle ETFCL) Spiele mit Punkbuster austragen. Nicht weil wir glauben daß unser jeweiliger Gegner cheatet, sondern weil wir einfach denken daß Punkbuster die richtigen Zeichen setzt um uns auch zukünftig cheatfreies Spielen zu ermöglichen. Seit dem letzten Server-Update hat die Software aber eine dumme Macke. Der Autoconnect zum Server versagt häufig. Mit "No Rules returned from Server" fängt es an, und endet damm mit einer Violation "No Punkbuster Client" - ROFL. Nach kurzer Zeit hatten wir dann ein Einsehen, und disableten kurzerhand das Teil. Mit einiger Verspätung starteten wir dann auf der guten alten Dust-n-Bones in die erste Partie des Abends... |
| 1. Halbzeit: shutdown_l (20:0) |
Selten fing eine Halbzeit so vermurkst an: zunächst droppt ein ~SI~ler. Wir idleten sofort, nur um dann Panne droppen zu sehen, worauf wiederum ~SI~ idlete. So vergingen die ersten Minuten der Partie ohne das irgend etwas nennenswertes passierte. Als alle wieder vollständig waren, und dachten daß es nun richtig losgehen würde, hing Lehmann in der Luft - ARG! Panik machte sich in der Offense breit, aber unser Schalter war natürlich schon gedrückt. Mikka und Drizzt wollten glaube ich gleichzeitig hinten mit aushelfen, und so waren wir kurzerhand ein Hühnerhaufen, der AEG alle Ehre gemacht hätte.
Als nach endlossen Sekunden unser Laser endlich wieder anging, schaffte es auch unsere Offense das erstemal den Schalter von ~SI~ umzulegen. Aber auch hier verstrich die Zeit ohne das wir an die Flag kamen, viel schneller natürlich! =:)
Was folgte, war ein munteres Schalterdrücken und Flagge touchen hüben wie drüben. Wir konnten ingesamt 2 Flags stehlen, während unsere Flag einmal aus der Mainhall returnte. So stand es am Ende der Halbzeit 20:0 für uns, obwohl ich glaube daß ein 10:10 den Leistungen beider Teams auf dieser Map gerechter geworden wäre.
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| 2. Halbzeit: well (40:0) |
Nun hatten wir immerhin schon ein Draw sicher, und es sollte ja noch "unsere" Map folgen, well. Das Spiel begann allerdings zunächst mal wieder mit einem Drop, und diesmal war ich das Opfer! =:)
Vorher rangen wir sagen und schreibe ganze 2 Minuten mit [~SI~]Osho, der als HW verbissen "sein" Grate verteidigte! Erst als ich Verstärkung aus der Offense bekam, konnte ich das Grate sprengen, und zwar zu meiner Genugtuung mitsamt Osho! =:))
Dann begann well wie wir es kennen und lieben. Holu ärgerte uns zunächst im Rampraum, so daß wir Goddi mit in die Offense holen konnten. Als wir dann mit 10:0 in Führung gingen, machte ~SI~ hinten auf um noch wenigstens ausgleich zu können. Wir zogen Goddi wieder komplett in die Defense zurück, da wir doch stark unter Druck gerieten. Vorne holten wir zu dritt aber noch weitere Flagge.
Im restlichen Spiel experimentierte ~SI~ dann wohl nurnoch an einem Setup für unser kommendes GTFL Spiel herum! =:)
So konnten wir noch 2 weitere male cappen, obwohl ich glaube das uns daß dadurch erleichtert wurde, das ~SI~ bis zu 5 Mann in die Offense warf! =:)
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| Fazit |
| Also ich muss sagen, nach einigen Enttäuschungen der letzten Zeit, war dieses Match mal wieder eines der schönsten und auch spannendsten Sorte!. Wir hatten nicht unbedingt damit gerechnet überhaupt zu gewinnen, und das es dann doch recht deutlich ausfiel verkauft ~SI~ wohl auch unter Wert. In einer Woche treffen wir jedoch wieder aufeinander, dann können sie sich auf "ihrer" Map 2fort revangieren. Und egal wie es dann ausgeht, ich denke es wird wieder ein geiles Match! |
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