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Current Leagues:
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| Map |
Score |
Server |
Players |
Duration |
FF |
FS |
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| shutdown2 |
10:10 |
[S@W] -= Dust´n´Bones =- TFC |
8 |
30 |
on |
on |
| well |
40:10 |
[S@W] -= Dust´n´Bones =- TFC |
8 |
30 |
on |
on |
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Matchreport of Pfannkuchen |
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| Introduction |
In der GTFL haben wir einen schlechten Stand. Durch die Niederlage gegen die r@ts und unser schlechtes Capverhältnis müssen wir die beiden kommenden Spiele gewinnen, um zumindest als Gruppenzweiter noch die Playoffs zu erreichen. Das dumme daran ist nur, daß beide kommenden rcihtige Brocken sind. Der erste davon sollte heute auf uns treffen, der bislang ungeschlagen Gruppenerste GoE.
Wir trafen bereits 3 mal aufeinander, zweimal konnten wir gewinnen, einmal GoE. Bei uns fehlten bei diesem wichtigen Spiel leider Nuker und Lakill, aber immerhin kamen wir trotzdem ohne Ringer aus. GoE dagegen musste sich fremder Hilfe bedienen und war dabei nicht zimperlich mit ihrer Wahl: [ERA]Hotnikkles verstärkte ihre Offense. |
| 1. Half: shutdown2 (10:10) |
Noch bevor unsere Gun richtig stand, ging im Zuge des Scoutrushes unsere Flag auf Reise. Wir konnten sie zunächst eine zeitlang im Flagraum festnageln, dann an der Rampe und sogar noch ein wenig am Haupteingang! =:)
Genutzt hats alles nix, auch wenn dieser Cap erst nach ca. 5 Minuten erfolgte, geschah er im Zuge des Scoutrushes. Glücklicherweise begann nach ca. 5 Minuten auch unsere Offense das erste mal an den gegnerischen Lappen zu kommen, und ohne große Umwege konnten wir die Flag sichern, so daß das Scoreboard fast gleichzeitig von 0:0 auf 10:10 sprang.
Unsere Geräte standen dann wieder, und ich war eigentlich als NG eingeteilt mit in die Offense zu gehen. Die Def stand sicher, und so machte ich mich das erste mal auf die Reise. Leider kam ich drüben nicht lebend an, und so ging es mir dann noch zwei weitere male. Bei meinen nächsten Ausflügen schoss ich dann zurück, aber immer nur wenn ich selber beschossen wurde, in der Hoffung daß auch der Schütze unser Fort nicht erreichen würde, und mich beim nächsten mal in Ruhe lässt! =:)
Aber all meine tollen Erziehungsmaßnahmen haben nix genutzt, und irgendwann habe ich mich dann gänzlich dem hemmungslosen Yard gefragge hingegeben. Klar das dann nich mehr viel passierte in dieser Halbzeit, ich ein Spy starb noch beim touchen der Flag, aber insgesamt hatte sich die "Offense" so weitesgehend neutralisiert.
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| 2. Half: well (40:10) |
Nach dem Ausgang auf shutdown2 hatten wir gute Hoffnung das Spiel auf Well noch gewinnen zu können, denn immerhin haben wir vor fast niemandem Angst. Aber erstens kommt es anders, und zweitens als man denkt. Ehe wir uns versahen war eine erste Flagge von uns auf nimmer Wiedersehen verschwunden und eine zweite lag bereits gefährlich. Zu diesem Zeitpunkt sah ich eigentlich schon unserer Felle davon schwimmen.
Unsere Defense fing sich aber, und ließ die Flag returnen. Sie stand fortan sehr sicher, und daß motivierte wohl auch unsere Offense etwas. Wir kamen das erste mal an die Flagge, und nach kurzem Kampf im Rampraum und am Main Entrance konnten wir zum 10:10 Ausgleich cappen. Nur 5 Minuten später gelang es uns sogar noch eine Flagge zu stibietzen, und so in der Gesamtwertung in Führung zu gehen.
Da uns die Offense um Hotte schwer zusetzte, zogen wir ab diesem Zeitpunkt Goddi komplett zurück in die Defense. Auch GoE reagierte und schickte wiederum dafür Hardcastle in die Offense. Das umstellen auf well können wir aber ganz gut, und so gelang es unsere Off auch zu dritt noch eine weitere Flagge zum wohl spielentscheidenden 3o:1o sicherzustellen. In den letzten Minuten ging GoE dann auf volle Offensive, lediglich Batter und Quigon defften noch ein wenig, sie wollten unbedingt nochmal Cappen. Und obwohl unsere Defense nicht mehr Herr in der eigenen Basis war, hielten wir dicht. Aber dafür holte unsere Offense heldenhaft gegen 2 Leute (*hüstel*) noch ein Flagge zum Endstand von 4o:1o.
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| Conclusion |
Wie immer gegen GoE ein supergeiles Spiel. Ich glaube entschieden wurde es auf shutdown2, denn GoE hätte wissen müssen, daß sie hier einen Vorsprung rausholen muss. Aber wenn sich deren Offense dann auf Yard gefragge einlässt, dann ist es natürlich nicht ganz so einfach damit. Well hat mir wesentlich besser gefallen, hier kann man sich wohl besser aus dem Weg gehen. Jedenfalls war es ein heißes hin und her, und nach ca. 5 Minuten hätte ich wohl gewettet daß GoE das Ding gewinnt.
Erwähnen muß man wohl noch daß Quigon einige male gedroppt ist. Das war aber nur an Nickchanges von (1)[GoE]Quigin auf [GoE]Quigon zu merken, denn ansonsten im Spiel hatten wir nie im Scoreboard einen missing player oder eine Message über einen Drop, sonst hätten wir natürlich geidlet. Auf den Demos unserer Offense war Quigon eigentlich auch immer auf Position (grummel).
HellkeepeR meinte nach dem Spiel, daß wir ohne die Drops von Quigion auf well nicht gecappt hätten, aber da können wir gut gegenhaltzen, indem wir behaupt daß GoE ohne Hotnikkles wohl auf beiden Maps überhaupt nicht gecappt hätte. =:)
Das war also ausgleichende Gerechtigkeit, anderenfalls hätten wir sonst ingesamt 10:0 gewonnen! =:)))))
So, nu aber genug geflaxt, es war wirklich wieder ein ultrageiles Spiel, wobei GoE die Niederlage wohl weniger ausmacht als uns der Sieg bedeutet. Sie können nämlich immernoch aus eigener Kraft Gruppensieger werden, und wie schaffen so vielleicht noch den zweiten Platz, wenn wir es schaffen DoW zu schlagen. Aber das wird schwer genug. |
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