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ESpL: Soldiers at Work [] vs. Tactical Enforcement Group [] 172:28* 20.05.2001, 21:00
Map Score Server Players Duration FF FS
shutdown_l 20:0 United Clanserver 8 30 on on
bases_r2 285:0 United Clanserver 8 30 on on

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Pfannkuchen
Matchreport of Pfannkuchen  
[S@W] vs. [TEG]
Introduction
Im letzten Gruppenspiel der ESpL Vorrunde ging es für uns nurnoch um die Platzierung. Die Playoffs hatten wir bereits erreicht, das heutige Ergebnis würde nur darüber entschieden ob wir die Gruppe als zweiter, dritter oder vierter beenden würden. Mit unserem heutigen Gegner TEG hatten wir bisher 2 Fights, von denen wir beide für uns entscheiden konnten. TEG selber rechnete sich wohl keine großen Chancen mehr aus, denn ich musste ihren besten Def Soldier Whiteman {Werbung} der übrigens unser tolles Forum geschrieben hat {/Werbung} =:) geradezu überreden, wenigstens eine Halbzeit gegen uns zu zocken.

Unser Server kackte heute den ganzen Tag ab, und so spielten wir auf dem Server von CU, vielen Dank dafür!
1. Half: shutdown_l (20:0)
shutdown_l ist eigentlich eine Map, die uns sehr liegt. Genau die richtige Mischung aus Teamplay und rushen und genügend große Räume um mit Taktiken zu spielen. TEG spielte mit 3 Solis und 2 Guns in der Defense, und trotzdem gelang uns schon bald den Schalter das erste mal umzulegen. Genaugenommen schafften wir das ziemlich oft, es war überraschenderweise ein Spiel wo die Security fast mehr down als up war, und genau daß war das Problem. Wir rushten wie doofen, und hatten auch oft Erfolg, aber diese verdammte Flagge konnten wir nicht aus der Basis schleifen. Immerhin 2 davon holten wir uns in den ersten 10 Minuten.

Lehmann hatte (als letzter Mann) bis dahin nur einen Kill und bat um Versetzung in die Offense (*g*). Das ging natürlich nicht, aber unseren NG Lakill schickten wir noch mit an die Front, und rushten ab sofort zu fuenft. Aber so paradox es ist, wir schaffen es mit erhöhtem Materialaufwand keine weitere Flag mehr zu grabbeln, aber schwächten dafür unsere Defense so daß auch unsere Security ein (oder zweimal?) down war. Flagtouches gabs aber nich für TEG, und so ging die Map mit 2o:o aus, obwohl wir die Flag gerade am Wickel hatten.

shutdown_l: 20:0
2. Half: bases_r2 (285:0)
Nun sollte "unsere" Mapwahl folgen: bases_r2. Von vielen gehasst, ist es doch eine der besten Maps die ich kenne: Offensiv und schreit geradezu nach dem Ausprobieren verschiedener Taktiken. Dazu ohne Bugs, mit vielen Finessen und ausserdem Soli-Freundlich. Mit 4 Leuten ist sie jedoch verdammt schwer zu verteidigen, und so vermute ich daß (wie auf well) bald ein 5er Setup zum Standard wird. Das ist nicht unbedingt schlecht, kommt es dabei doch wieder mehr auf Teamplay an, und es wird sicher auch trotzdem genug gecappt werden.

Wie dem auch sei, wir haben diese Map schätzen gelernt und so freuten wir uns auf die Halbzeit. Das stand wohl im Gegensatz zu den TEGlern, die sich alle Krankmelden wollten! =:)

Es kam wie es kommen musste, wir hatten die Defense von TEG dauerbreit, schleppten Flagge heraus und ließen nur wenige Touches in der Defense zu. Es war aber nicht das beste Setup von TEG und es war nicht ihre Map, so daß man das Ergebnis nicht überbewerten sollte.

bases_r2: 285:0
Conclusion
Schönes Spiel, netter Gegner und am Ende noch gewonnen, was will man mehr? =:)

Jo, ich weiß, daß iss das selbe Fazit wie vom letzten Spiel, aber das liegt wohl auch daran, daß sich DoW und TEG so nahe stehen! =:)

Wir haben damit auch in der ESPL als (ungeschlagener) Gruppenzweiter die Playoffs erreicht. Daß ist ein Erfolg mit dem zu Beginn der Saison nicht unbedingt zu rechnen war, und so ist das ein Grund mehr zu feiern! Prost! =:)

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