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ESpL: Soldiers at Work [] vs. Clanserver4u.de [] 14:16 07.05.2006, 19:00
Map Score Server Players Duration FF Side
de_prodigy 3:12 EAS 5 0 on terror
de_prodigy 11:4 EAS 5 0 on counter

Statistics Comments: 1
74er
Matchreport of 74er  
[S@W] vs. cs4u
Introduction
Denkbar schlechte Voraussetzungen für ein EAS-Spiel: von 5 Mann zu Beginn des Einspielwar sank die Zahl der Daddelbereiten eine halbe Stunde vor Matchbeginn auf 3, immerhin tauchte noch kurzfristig Konne auf, so daß wir wenigstens noch ein 4on5 auf die Beine stellen konnten ... und das gegen einen Gegner, der uns schon einmal bei einem regulären 5on5 geschlagen hat und z.Z. mit einer 17-0-2-Statistik in der deutschen Ladder aufwarten kann.
1. Half: de_prodigy (3:12)
Die Messerrunde ging (erwartungsgemäß) in die Hose, ebenso die Pistolenrunde ... gehts noch schlimmer auf der CT-lastigsten Map im EAS-Mappool? Zu unserer Überraschung holten wir die 2. Sparrunde. Im Laufe der Halbzeit fielen dann noch zwei weitere Runden an uns, einige weitere waren extrem knapp ... wir verkauften uns mit 4 Mann also extrem gut.

de_prodigy: 3:12
2. Half: de_prodigy (11:4)
Wir gewannen die Auftaktrunde ... sollte also trotz der Unterzahl doch noch was gehen? cs4u schien nicht wirklich mit prodigy zurecht zu kommen, so daß wir überraschend viele Runden für uns entscheiden konnten. Leider machte sich das Fehlen des 5. Mannes vor allem finanziell bemerkbar, so daß wir in der entscheidenden Spielphase mit zu schlechter Ausrüstung da standen ... in der 29. Runde gelang cs4u der entscheidende 16. Rundengewinn (Runde 30 schenkte uns der Gegner).

de_prodigy: 11:4
Conclusion
Wir haben in Erwartung des sicheren Loss sehr entspannt und völlig ohne Druck gespielt, dies war wohl der Grund, warum wir so lange mithalten konnten. Trotzdem bevorzuge ich Spiele mit voller Besetzung ...

gg @ cs4u

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