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Aktuelle Ligen:
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| Map |
Score |
Server |
Spieler |
Dauer |
FF |
FS |
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| 2fort |
10:10 |
[SCiQ]Poppsofa |
8 |
30 |
an |
an |
| well |
60:30 |
[SCiQ]Poppsofa |
8 |
30 |
an |
an |
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Matchbericht von Pfannkuchen |
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| Einleitung |
Beim letzten mal trafen in der BWTFCL auf SHS, wo wir auf den BW Servern spielen mussten und das erstemal einem Internet Spieler mit 9er Ping begegneten. Unsere Gun war entsprechend nutzlos uns so verloren wir shutdown2 etwas unglücklich mit o:1o und Crossover2 (im Roten Team) ziemlich deutlich. Aber es war bereits damals ein gutes Spiel, und SHS griff beständig an, ohne irgendwelche Verstärkung der Defense, wie wir es später noch bei anderen Clans erleben sollten.
Deswegen waren wir auch sofort bereit zu einem Friendly als sie uns darum baten. Lediglich einen UK Server wollten wir partout nicht (da Fakelag ja leider nicht mehr geht) um mit etwa gleichen Pings zu spielen. Nach dem Ausprobieren verschiedenster Server in Italien, Schweden, Dänemark fanden wir diese Bedingungen dann ausgerechnet auf dem Poppsofa von IQ: Thx IQ! =:)
Der Ping war für alle relativ gleich, allerdings war der Server nicht wirklich gut, ständiger Choke, ein wenig Loss und ab und mal Lags. Das war jedoch auf beiden Seiten etwa gleich verteilt, insofern kann man schon gleichen Vorraussetzuzngen sprechen. Gespielt wurde das Standard Capture-The-Flag Programm von 2fort und Well. |
| 1. Halbzeit: 2fort (10:10) |
Ein starke SHS Offense setze von Beginn an unsere Defense unter Druck, und erreichte so auch den ersten Cap. Es folgten viele weitere Touches, von denen sie aber keinen mehr verwerten konnten. Vielleicht auch, weil sich unsere Defense langsam einspielte. Unsere Offense dagegen zeigte wieder einmal, daß wir auf 2fort ziemlich eingerostet sind. Es dauert sehr lange bis wir das erstemal die Flag bekamen. Diese returnte dann auch, und so sehr wir uns mühten dauerte es fast 20 Minuten bevor wir die erste Fahne rauschleppen konnten, da SHS ein phantastisches Stellungspiel in der Spirale zeigte.
So entschieden wir uns zum Ende hin einmal durch den Lift zu entfleuchen, aber es kam wie es kommen musste, 5 Minuten wurde um die Flagge am unteren Liftschacht gekämpft, ohne daß wir sie cappen konnten. Auch SHS schaffte (trotz vorhandener Chancen) keinen Capture mehr, so daß die Map 1o:1o ausging. Von meinem subjektivem Empfinden her würde ich aber sagen daß SHS auf dieser Map besser war als wir und einen Sieg durchaus verdient hätte.
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| 2. Halbzeit: well (60:30) |
Well, well. Gehaßt, verdammt vergöttert. Es gibt sogar Gerüchte, daß wir nicht unwesentlich an der Entstehung dieser Map mitgewirkt haben, aber daß ist natürlich alles Quatsch. =:)
Obwohl die Offense von SHS in der ersten Zeit eine enormes Concfeuerwerk entfachte, hielt unsere Defense dicht. In der Offense kamen wir dagegen gut durch, SHS spielte das Standard "Anti-BHopp-Setup" mit 2 solis vor den Ressups. Breits nach 15 Minuten lagen wir 4o:o vorne und SHS hatte kein einziges Mal unsere Flag getoucht. Aber wenn es kommt, kommt es dicke und unsere Defense gönnte sich dann wohl eine kleine Auszeit. So konnte SHS einen Doppelcap zum 4o:2o landen, bis wir wieder etwas Ordnung in den eigenen Reihen hatten.
Bis zum Schluss der Halbzeit cappten wir noch 2 Mal, und SHS erbeutete noch eine weitere Flagge zum Endstand von 6o:3o.
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| Fazit |
Ein Spiel ist gut gelaufen, wenn am Ende alle "GG" schreiben! =:)
Ich glaube soviele "GG" sind schon lange nicht mehr durch den Bildschirm gelaufen, und ich denke das trifft es auch am besten. Eine gute Atmosphäre im Spiel, toller Skill und sogar Anerkennung während des Matches "well played godspeed". Es hat Spaß gemacht gegen SHS zu zocken.
SHS ist sicher einer der momentan besten Clans in Europa, insofern ist dieser Sieg ein echter Erfolg für uns. Allerdings muß man auch bedenken daß sie sicher nicht in Bestbesetzung spielten und ebenfalls nicht über ihren natürlichen Pingvorteil verfügten, den sie sonst besitzen. Trotzdem ist das Ergebnis ein Grund stolz zu sein! =:) |
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