Switch to EnglishSwitch to English
[ 19.12.2025, 05:34:41 ] [ 22 Besucher Online ] [ Anonymous ]

  NEWS  
  ÜBER UNS  
  IMPRESSUM  
  UNSER TEAM  
  ERFOLGE  

  CLANWARS  
  VIDEOS  

  GÄSTEBUCH  
  FORUM  




Aktuelle
Ligen:



Electronic Sports League









Other: Soldiers at Work [] vs. Fiat Nox [] 29:19 24.05.2006, 20:00
Map Score Server Spieler Dauer FF Seite
de_dust2 6:6 10on10 10 0 an counter
de_dust2 11:1 10on10 10 0 an terror
de_cbble 1:11 10on10 10 0 an terror
de_cbble 11:1 10on10 10 0 an counter

Statistik Kommentare: 1
Root
Matchbericht von Root  
[S@W] vs. [FN]
Einleitung
Es kommt nicht oft vor, dass ein FW in unsere War Datenbank eingetragen wird. Aber angesichts des Ereignisses, was uns morgen bevorsteht haben wir uns etwas besonderes einfallen lassen: S@W wird 7 Jahre alt, und aus diesem Grund hatten wir ein 10on10 im Sinn. Als Gegner stellte sich Fiat Nox zur Verfügung, einer der wenigen Clans die auch die erforderliche Spieleranzahl haben. Und da unser z.Z. aktives Team auch nicht aus 10 Mann besteht, haben wir viele aus ihrem Wow-Sucht oder ihrer Inaktivität zurückgeholt. Unsere 10 Soldiers at Work waren (alphabetisch):
[S@W]74er aka Flexy
[S@W]Baddy
[S@W]Bommler
n[S@W]Hase
[S@W]Hering
[S@W]Konsta
[S@W]laZee
[S@W]Root-
[S@W]Tass
[S@W]ZeroQL

Als Maps hatten wir uns dust2 und cbble ausgesucht.
1. Halbzeit: de_dust2 (6:6)
Los ging das Match quasi schon eine 3/4h vorher. Da wir uns als Server den Public von FN ausgesucht hatten (er hatte als einziger die erforderlichen Slots), fröhnten einige von uns noch dem sinnfreien Public gedaddel und räumten das Schattereich ordentlich auf. Nach und nach kamen immer mehr von uns, so dass wir SAWler eine Übermacht auf dem Server waren :)
Schließlich eine Viertelstunde vor Beginn wurde der Server dichtgemacht. Und mir als Physiker ist da noch ein Zusammenhang aufgefallen: Scheinbar geht die Spieleranzahl nicht linear, sondern zumindest quadratisch in den Vorbereitungsaufwand ein. Sprich: Es war unglaublich viel schwerer 10 Mann unter einen Hut zu bringen und alle pünktlich auf dem Server zu sein. Das sah man auch bei FN: Die hatten ja eigentlich deutlich mehr als die 10 Mann in ihrem Kader, und trotzdem brauchten sie sogar länger als wir um fertig zu werden, was meine obige These nochmals stützt ;-)
Als wir dann endlich zu 20zigst (in Worten: zwanzigst) auf dem Server waren, machten wir erstmal ein kleines Gruppenfoto. Selbiges gibt es hier zu bewundern: http://putfile.com/pic.php?pic=5/14316351012.jpg&s=f5
Danach ging die große Schnetzelei los, denn ein paar von uns hatten angedroht den Clan zu verlassen sollte es nicht ein 10on10 Massenschlachtfest geben. Da zum Glück gerade keiner vom Tierschutzverband da war, konnten wir auch gleich loslegen - das Chaos war zu herrlich :D. Und da wir diese Metzgertreffen auch gewannen durften wir uns die Seite aussuchen: Und einfach um zu sehen wie 20 Mann ihr Team gleichzeitig tauschen wollten wir CT.
Konne wollte ja unbedingt Taktikansager in diesem War spielen. Er hatte das wohl nur wieder vergessen als es dann so weit war q: Zugegeben: Das Spiel war nur zum Spass da, darum ließen wir die Taktik auch sehr schleifen. Bis auf eine sehr grobe Aufteilung beließen wir das dann auch dabei und ließen die FNler kommen. Es ist faszinierend wieviele HEs man mit 10 Verteidi9gern hat *fg. Das spürten auch die FNler, wobei sie davon wohl nicht so begeistert waren wie wir. Die Auftakt war also unser, genauso wie die Sparrunden. Danach standen die FNler allerdings mit 2 oder 3 AWPs am Start, nahmen von den 4 durchhüpfern nach B gerne mal den ein oder anderen weg und ließen uns dann langsam kommen bevor sie sich für einen Bombenplatz entschieden hatten. Und gerade weil sie so viel Mann hatten, konnten wie überall gleichzeitig angreifen und somit viele unserer Leute binden. Die offensive Sparrunde die wir zwischenzeitlich einwarfen verpuffte auch vollkommen - einfach zu viele Gegner mit zu vielen Waffen. Es gelten halt andere Regeln in einem 10on10 :) Als wir uns dann allerdings wieder konzentrierten, die Mitte smokten und defensiv standen taten sich die FNler deutlich schwerer durchzukommen. So konnten wir insgesamt noch 6 Runden holen, genauso wie FN.
Zwischenstand: 6:6 nach dust2 CT

de_dust2: 6:6
2. Halbzeit: de_dust2 (11:1)
Wenn wir eins aus der CT Runde gelernt hatten, dann das: Die CTs haben mehr Granaten in der Auftaktrunde! Also mal schön langsam machen, den Gegner langsam kommen lassen und die HEs anlocken. Klappte alles ganz gut, danach gab es einen Split auf A und wir konnten die Bombe legen. Es wurde zwar nochmal knapp, aber baddy sicherte sich und uns mit seinen insgesamt 5 kills die Auftaktrunde.
---- Bei solch einem großen War kommt es einfach zu ausfällen, das betrifft auch die
reportsektion, darum schreibt jetzt der Konne weiter ;) ------
Terror war einfach nur als furios zu bezeichnen, überall knallte es, überall war gesmoked, die Luft war voller Blei und vor allem: Die Sägen waren einfach überall ! Wir spielten als Terror groß auf und gewannen ein um die andere Runde mit ausgefeilten Taktiken (räusper) . Als Zitat steht hier Bens Ausspruch, dem auffiel, dass man bei einem 10on10 ja die Möglichkeit hat, jeden Durchgang mit mehr als 2 Leuten zu stürmen. Im Endeffekt hatten wir die wuselnden Massen an Eigenen und Gegnern (noch nie gab es soviele TK's in einem war) besser im Griff und gewannen dust2 deutlich mit 17:7, wohlwissend, damit den Grundstein für unseren Sieg gelegt zu haben :)

de_dust2: 11:1
3. Halbzeit: de_cbble (1:11)
Dann kam cbble und damit der erwartete Dämpfer. Aber bevor wir uns dort groß ins Getümmel stürzten wollten wir noch ein Gruppenkuscheln al Bomba machen. Alles war auf dem T Vorplatz, alles ganz eng beeinander und pünkltich zur ausgemachten Zeit zückte jeder seine HE - BAMMM!. Das war ein schönes Feuerwerk :). Dann ging es mit dem eigentlichen Match weiter. Es ist geradezu als Großkotzig zu bezeichnen, nach einer erneuten Messerrunde (jaja alle wollten nochmal messern, es ist auch zu geil) die wir sogar gewannen, auf de_cbble als terror anzufangen ;) Wie dem auch sei, der Spass war es wert, und los gings. Aber wer cbble kennt weiß. dass oftmals ein win als terror reicht, um die Map zu gewinnen, noch dazu wo man so viele Gegner mit noch mehr Granaten hat. Und dieser Win gelang uns grob geschätzt irgendwo zwischen der 4. und der 8. Runde (genau weiß ichs nicht mehr, dieser Artikel entsteht unter Drogeneinfluss) (Anmerkung von Root: War die 6te Runde). Ansonsten war leider kein durchkommen, und man muss einfach sagen, dass FN die besseren awp-ler auf ihrer Seite hat (worum sie wohl auch immer port spielen diese miesen kleinen ......^^) (AvR: Die spielen mittlerweile Nuke q:). Und mit einer guten awp hängen die Trauben eines t-wins sehr hoch auf dieser hübschen map.

de_cbble: 1:11
4. Halbzeit: de_cbble (11:1)
Wie dem auch sei, als ct lief die sache erwarteterweise andersrum. Die Auftakt ging souverän an uns, und ebenfalls die wichtige 4. runde. Ab dann wusste auch jeder wo welcher bombplace zu finden war, und woher die Gegner normalerweise kommen ;) Sprich: Die Sägen standen wie ein Bollwerk! Leider spielte uns der Leichtsinn noch einen Streich, als in der vorvorletzten Runde ein Gegner ein 1on5 noch drehen konnte, um den FN-lern den Ausgleich zu bescheren. Das war sehr doof, aber angesichts des spassigen Settings mehr als zu verschmerzen. (Anmerkung von Konne: ich wurde gezwungen das zu schreiben, eigentlich bin ich stinksauer ^^)
Also trennten wir uns schiedlich-friedlich mit 12:12 und in der Gewissheit, das bessere 10on10 Team zu sein.
Muhahahahahahahahahahahahhahahahahaha ;)

de_cbble: 11:1
Fazit
Was ein Spass. OMG OMG OMG. Noch nie hat Messern soviel Spass gemacht. Es soll ja durchaus Leute geben die css-Zocker als Sonderlinge ansehen, aber gestern hat man gemerkt, dass da nicht nur geschossen wird, sondern dass da einfach 20 Leute am Start sind, die Spass an der Sache haben, und das ganze hatte schon einen familiären touch, und es war einfach nur großartig. Kein flame, kein geweine (ok Timo vielleicht, aber ich hab mal im Katalog geguckt: Das Model Timo F. ist leider nicht ohne das Heul-Feature lieferbar. schade eigentlich *g), einfach nur great fun !
Hoffentlich und jederzeit gerne mal wieder !
GG an FN

PS: Hätten wir verloren wäre natürlich alles scheisse gewesen *g

Nach Oben

  wotr² 2:0
  IFS 1:3
  =|AF|= 3-0
  OMG! 0:2
  eQu 1:5
  n2o 17:1
  Blame 2:0
  L4R 4:1
  Vale 0:2
  plan-~ 17:13
Hits: 23701267


 
v4.115 (c) 2001-2006 (30.15)