Auf Deutsch umschaltenAuf Deutsch umschalten
[ 18.12.2025, 17:31:15 ] [ 27 visitors online ] [ Anonymous ]

  NEWS  
  ABOUT US  
  IMPRESSUM  
  OUR TEAM  
  AWARDS  

  CLANWARS  
  VIDEOS  

  GUESTBOOK  
  FORUM  




Current
Leagues:



Electronic Sports League









GTFL: Soldiers at Work [] vs. Basler United Game Squad [] 80:100 13.06.2001, 21:00
Map Score Server Players Duration FF FS
2fort 0:20 BUGS|Swiss Battleground 8 30 on on
well 80:80 BUGS|Swiss Battleground 8 30 on on

Statistics Comments: 0
Pfannkuchen
Matchreport of Pfannkuchen  
[S@W] vs. BUGS
Introduction
Mit den Spielern der Schweizer Käfer verstehen wir uns eigentlich ausgezeichnet - solange bis wir uns auf einem Server begegnen! =:)

In der Vergangenheit gabs bei unseren Partien deswegen leider immer irgendwelche Probleme, an denen Schlechte Server und Pings sicher einen wesentlichen Anteil haben. Da wir uns aber im GRunde genommen ganz gut leiden konnten, hofften wir daß es heute zur Abwechslung auch auf dem Server etwas relaxter zugehen würde, und das tat es auch.

Es ist das Erste von 3 Spielen im Halbfinale der GTFL, es kommt derjenige weiter der am Ende die meisten Caps hat. Es reicht also nicht sich auf eine Map zu spezialisieren, sondern man sollte möglichst ausgeglichen auf allen Maps sein. Heute jedoch stand erstmal die gewohnte Hausmannskost 2fort und well auf dem Speiseplan. Wir hatten uns fest vorgenommen well zu gewinnen, um nach dem ersten Spiel einen Vorsprung zu haben. Aber erstens kommt es anders...
1. Half: 2fort (0:20)
Die erste Halbzeit spielten wir auf dem Server der BUGS, der gute Pings bot, aber dafür ordentliche Lags verteilte und man schonmal 50 Loss in Kauf nehmen musste. Auf 2fort schwächeln wir in letzter Zeit etwas, und so nahm die Partie auch ihren Verlauf: die BUGS Offense wirbelte unsere Defense durcheinander und konnte über das Match verteilt verdiente 2 Flaggen erbeuten, während unsere Offense größtenteils harmlos blieb und nicht über einige Flagtouches hinaus kam.

2fort: 0:20
2. Half: well (80:80)
Da wir uns einbilden auf well nicht allzuschlecht zu sein, machten wir uns nicht unberechtigte Hoffnung die 20 Punkte Rückstand noch ausgzugleichen, und vielleicht sogar einen Vorsprung zu erspielen, zumal wir nun auf unserem Server spielen würden. Dieser hatte aber auch keinen guten Tag, die Pings waren einiges höher, aber zumindest gab es keine Monsterlags oder Packetloss.

Soweit zur Theorie, in der Praxis sah es allerdings so aus, daß unser Offense zwar ihr menschenmögliches tat, Fahne um Fahne aus dem Käferbau schleppte aber im Grunde genommen über das ganze Match einem Rückstand hinterherlief. Unsere Defense stand so wackelig auf well wie noch nie, die Käfer-Angreifer hatten sämlichst Spinat gegessen und waren einfach nicht totzukriegen.

Am Ende ging die capreiche Partie, bei der die Defense beider Seiten eher in der Zuschauerrolle waren als aktiv am Spiel teilzunehmen, 80:80 aus.

well: 80:80
Conclusion
Ein gutes Spiel, daß die Bugs verdient auf 2fort gewonnen haben. Nach dem ersten von 3 Spielen führen sie damit mit 20 Punkten Vorsprung. Sicher ist noch nicht alles entschieden, aber wenn wir nichtmal well gewinnen konnten, wird es für uns auf den verbleibenden Maps sicher nicht leichter werden. Außerdem hat mir gefallen, daß wir endlich mal auf dem Server nen gutes Spiel ohne irgendwelche Flames oder Gemecker hatten, ich hoffe daß bleibt jetzt immer so! =:)

To top

  wotr² 2:0
  IFS 1:3
  =|AF|= 3-0
  OMG! 0:2
  eQu 1:5
  n2o 17:1
  Blame 2:0
  L4R 4:1
  Vale 0:2
  plan-~ 17:13
Hits: 23694400


 
v4.115 (c) 2001-2006 (32.13)