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Aktuelle Ligen:
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| Map |
Score |
Server |
Spieler |
Dauer |
FF |
FS |
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| shutdown_l |
0:0 |
[~U~/r@ts]TF-Server |
8 |
30 |
an |
an |
| openfire |
20:40 |
[~U~/r@ts]TF-Server |
8 |
30 |
an |
an |
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Matchbericht von Pfannkuchen |
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| Einleitung |
Heute stand nun das zweite Spiel der Best-of-6-Maps Playoffs im Finale der GTFL gegen die r@ts an. Ursprünglich sollten heute cz2 und shutdown2 gespielt werden, aber in Erwartung des Patches baten die Ratten darum bereits heute openfire spielen zu dürfen (hoppeln rult auf dieser Map =:). Da sie uns schon einige mal entgegenkamen in der Planung dieser Playoffs war es natürlich für uns selbstverständlich darauf einzugehen.
Kurz zuvor hatten wir gerade das Marathon-Match über 3 Maps gegen =NF= bestritten, außerdem fehlten nach wie vor Goddi und auch Pfanni war im Urlaub. Dazu kam, daß wir uns auf die Maps nicht mehr richtig vorbereiten konnten, kurzum wir gingen unter besten Vorraussetzungen in das Match! =:) |
| 1. Halbzeit: shutdown_l (0:0) |
Nachdem bereits well und 2fort mit einem 0:0 endete, war eigentlich nicht zu erwarten daß auf einer defensiven Map wie shutdown_l ein Cap fallen würde. Dementsprechend langweilig verliefen die ersten 10 Minuten des Matches, ohne das ein einziges mal die Security fiel. Die Spieler schwätzen mehr im Public Chat als zu zocken, und kamen bei der fröhlichen Plauscherei zu dem Ergebnis, daß die Map einigermassen langweilig wäre...als wir plötzlich die alle von der Meldung übberascht wurden: "red security has been deactivated".
Es begannen nun 10 starke Minuten von uns, in denen wir fast die gesamte Zeit den Laser der r@ts down hatten, bestimmt 10 mal wurde der Schalter gedrückt. In unserer Off mischten sich aber Unfähigkeit und Pech, so daß leider außer einem einzigen Flagtouch nichts zählbares raussprang! :(
Die Map endete also wie erwartet 0:0, obwohl wir durchaus einen Cap holen konnten, während die r@ts nicht ein einziges mal unseren Schalter umgelegt bekamen. Aber es gilt hier wie auch schon auf well, wenn die Off zu blöd ist daraus etwas zu machen, hat sie auch keinen Cap verdient! :(
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| 2. Halbzeit: openfire (20:40) |
Ein offene Map wie Openfire sollte also die Entscheidung bringen, es war klar das ausgerechnet hier gecapt werden würde. Ausgerechnet deswegen, weil dies eine Spezialmap der Ratten ist. Und so kam es wie es kommen musste, bereits nach kurzer Zeit fiel der erste Cap in diesen Playoffs: für die Ratten. Zwar konnten wir noch ausgleichen, aber da waren die r@ts schon einen weiteren Cap in Führung gegangen. Im restlichen Verlauf der Map war das Spiel eigentlich recht ausgeglichen, aber während wir nurnoch einen Cap holen konnten, schafften die r@ts noch 2 zum Endstand von 2o:4o.
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| Fazit |
Unter dem Strich haben die r@ts heute verdient gewonnen, auch wenn man nach dem Spielverlauf auf beiden Maps auch ein Remis vertreten könnte. Es zeigte sich einmal mehr, daß hier 2 fast gleichwertige Teams aufeinandertreffen.
Nach 4 von 6 Maps liegen wir nun mit 2o Punkten zurück. Nach derm Verlauf von 2fort, well und shutdown_l ist für shutdown2 nicht viel zu erwarten. Die einzige Chance die wir noch haben ist also auf cz2 noch etwas zu reissen. Nun ist das allerdings nicht eine wirklich gute Map von uns, und durch die Halbierung der Punkte müssten wir also 4o Punkte Vorsprung erkämpfen, und das sind auf cz2 Welten.
Allerdings sind dann Goddi und Pfanni wieder mit dabei, und uns steckt kein 3-Maps-Marathon in den Knochen. Wir werden natürlich wie immer alles versuchen, und wenn es nicht klappt dann feiern wir eben mit den r@ts, die auch wirklich mal einen Titel verdient haben. |
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