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Aktuelle Ligen:
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| cp_gravelpit |
2:2 |
Unbekannt |
5 |
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| cp_well |
1:0 |
Unbekannt |
5 |
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Matchbericht von psy. |
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| Einleitung |
| Heute stand das zweite Match im ESL Activity Cup an. Nachdem wir uns im ersten Match nicht gerade mit Ruhm bekleckert haben, fanden wir uns im Looser-Bracket wieder und durften uns heute mit KoP auf gravelpit rumschlagen - ja da lacht das Herz... |
| 1. Halbzeit: cp_gravelpit (2:2) |
Was soll man zu gravelpit sagen? Mir persönlich macht die Map in nem Match nicht gerade viel Spaß, da ich sie u. a. zu groß geraten finde für ein 6vs6. Alles meckern nützt natürlich nichts - es wird gegessen was auf den Teller kommt.
Wir starteten auf unserem Server als Defender und probierten ne neue Taktik aus, welche anfangs auch ganz gut funktionierte und wir B relativ lange halten konnten. Ich fristete ne langweilige Runde als Demoman, was für den Gegner vielleicht nervig war, aber für mich mehr als öde. :)
Irgendwie schaffte es KoP dann doch B einzunehmen, was für uns nicht weiter schlimm war, weil wir dachten, dass wir C deutlich länger halten können. So wirklich klappte unsere Taktik nicht, wobei ich mir auch nicht sicher bin, dass wir alle an den richtigen Positionen gestanden haben :)
Wir konnten C 4-5 Minuten halten, was allerdings nicht ausgereicht hat - 0:1.
Ab geht die bunte Fahrt als Attacker. A und B konnten wir recht schnell einnehmen, jedoch versagten wir dann auf C völlig und konnten erst kurz vor Ende des Timelimits zum 1:1 ausgleichen.
Da unser Server nach dem ETF2L Cup-Match mit dem TFTrue-Plugin ausgestattet wurde und wir es für dieses Match unloaden mussten, lief irgendwas schief und wir hatten ne extrem hohe Crit-Rate ...so von 85% :) Am Ausgang hat es nicht viel geändert, da es beide Teams betroffen hat, aber nervig war es schon und somit wechselten für die letzten beiden Runden auf den KoP-Server.
Der Verlauf als Defender war eigentlich eine Kopie unserer ersten Runde, aber wenigstens als Attacker konnten wir nach kurzer Anlaufschwierigkeit alle 3 Punkte doch relativ zügig capturen.
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| 2. Halbzeit: cp_well (1:0) |
Es musste also well als Decidermap her und das auch noch mit Goldencap, d. h. erster Cap gewinnt.
Ihr denkt bestimmt: "well? Oh Gott, da haben die Sägen doch in letzter Zeit den ein oder anderen Win verschenkt!" Richtig, genau das dachten wir auch :)
Wir entschieden uns deshalb, dass wir den Beginn etwas ruhiger angehen und so konnte KoP CP3 cappen, während wir uns noch zurückhielten. Der Konter ließ aber nicht lange auf sich warten und wir nahmen unsererseits den CP3 ein. Danach ist die Geschichte eigentlich flott erzählt. Wir rückten vor auf 4, die war nach kurzer Gegenwehr auch einnahmen. Unser Scout flitze durch auf die 5 und so cappten wir beide Punkte direkt nacheinander.
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| Fazit |
Puh, das war mal was.
Auf gravelpit haben wir als Attacker wie auch als Defender ein bisschen grünschnäblig gespielt und so konnte KoP hier verdient nen draw rauskämpfen.
Obwohl wir uns eigentlich als das stärkere Team eingeschätzt haben, gingen wir mit einem mulmigen Gefühl wegen der Goldencap-Regelung auf well - da kann immer etwas unreparabel in die Hose gehen.
Gott sei Dank irrte sich unser Gefühl und wir konnten nen recht flotten Win erzielen und stehen in der nächsten Runde des Cup im LB.
Das nächste Spiel ist gegen die starken Mannen von eCrew und das auch noch auf dustbowl. Mal schauen, was wir da erreichen können.
gg KoP - war spannend! |
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