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Friendly: Soldiers at Work [] vs. Gummibärenbande [] 10:33 27.02.2000, 21:00
Map Score Server Spieler Dauer FF Seite
de_dust 0:9 SAW -=ZeroPing=- CS 5 30 an terror
de_dust 7:8 SAW -=ZeroPing=- CS 5 30 an terror
cs_assault 0:9 SAW -=ZeroPing=- CS 5 30 an terror
cs_assault 7:8 SAW -=ZeroPing=- CS 5 30 an terror

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Preacher
Matchbericht von Preacher  
[S@W] vs. [GBB]
Einleitung
Tja, Leute hier ist der erste Bericht vom ersten Clan-Match der S@W-CounterStrike-Sektion. Und schon beim ersten Match eine Niederlage. Jetzt kann man sagen, klar, beim ersten mal kann sowas auch mal vorkommen. Trotzdem sind wir sehr niedergeschlagen. Im wahrsten Sinne des Wortes :).

Wenn ich nur daran denke mit was für einem Hochgefühl und einer Überlegeheit ich beim Match angetreten bin. Ich habe mich nicht weiter mit meinem Server beschäftigt als Ihn zu starten, und so ist dann auch das Spiel verlaufen. Die mapcycle.txt war nicht konfiguriert und das Map-Wechseln per Rcon lief nicht. Somit kam es zu keinem flüssigen Matchablauf. Ich habe gelernt und verspreche Besserung! :)
1. Halbzeit: de_dust (0:9)
Dust war die Mapwahl von GBB und im guten Glauben, wir hatten sie ja schon oft und gut gespielt, sind wir auch eingestiegen. Noch mit ein wenig Taktik am Start haben wir dann auch losgelegt. Eigentlich hiess die Devise zusammenbleiben und auf alles schiessen was Feind ist. Wir wurden schnell eines besseren belehrt. Koordiniertes Kämpfen muss halt gelernt sein. Dust, eine Map die fürs Rushen bekannt ist, kann in einem Clan-Match nun mal nicht bestritten werden, wenn seine Aktionen nicht abgesprochen werden. Somit sind wir immer ins Messer von GBB gelaufen. Kommunikation war ein grosses Manko bei uns. Wir haben uns nur selten mitgeteilt das man gestorben ist und welche Flanke nun offen ist. Was auch schnell von GBB ausgenutzt wurde. Wie konnten Sie auch anders :-).

Selbst als wir in der zweiten Halbzeit von Dust die Seite der CTs nahmen, haben wir es nicht geschafft unsere Position zu halten. Die Hoffnung es könnte sich das Blatt um drehen, wurde auch bald wieder zerschlagen. Mit schnellen und wechselnden Angriffen wurde unsere Verteidigung aufgerieben.

de_dust: 0:9
2. Halbzeit: de_dust (7:8)
Assault war unsere Mapwahl. Unsere Zeit - S@W schlägt zurück! :) Naaaja nicht ganz. Wieder mit grossen Hoffnungen erfüllt, daß wir wenigstens auf unserem "Turf" den GBBs zeigen können aus was für Holz wir geschnitzt sind, sie wurden nicht erfüllt. Erste Halbzeit hatten wir die CTs gespielt. Selbst mit Hilfe der Kameras hatten wir keine koordinierten Handlungen vollführen können. Nach zehn Minuten hatten wir es dann aufgegeben und nur noch versucht in dieses Lagerhaus zukommen. Aber jedesmal wenn ich versucht hatte oben, "unten", rechts und links ins Haus zu gelangen traf ich immer auf einen GBB der nur darauf wartete mich wegzupusten. So "eingeschüchtert" wie wir waren sind uns nicht mal mehr die Einzelkämpfe Mann gegen Mann gelungen.
Und noch nicht genug, mussten Sie meine Unsicherheit noch verstärken: Mir nichts, dir nichts vor dem grossen Tore sitzend, wartend auf einen Gegner der vor meine Flinte läuft. Sah ich mich plötzlich in einem Meer von HE-Granaten. Es hagelte so 5sec nur Granaten, Granaten, GRANATEN, GRANATEN, scheisse die hörten einfach nicht auf.
Gratulation, ich bin nicht nur gestorben, ich wollte danach auch nicht mehr zum großen Tore. *ggggg*

Zweite Halbzeit, wir jetzt im Haus und die anderen draussen. Hehehehe, jetzt einfach nur verschanzen. Wieder weitgefehlt. Wir hatten Löcher in unserer Verteidigung gehabt, die GBB wieder ausnutzte, hatten keine festen Positionen besetzt und t wusste keiner was der andere tat. Trotzdem war diese Halbzeit die erfolgreichste von allen. Hurra! :)

de_dust: 7:8
3. Halbzeit: cs_assault (0:9)


cs_assault: 0:9
4. Halbzeit: cs_assault (7:8)


cs_assault: 7:8
Fazit
Oooh ja, trainieren, trainieren und nochmals trainieren. Obwohl wir doch ganzschön die Hucke vollbekommen haben, denke ich das es nicht nur mir Spass gemacht hat. Wir haben viel gelernt, wurden auf den Boden der Realität zurück geholt und haben jetzt einen riesigen Ansporn die Ehre unseres Clans wiederherzustellen. :)
Ich muss zu unserer Verteidigung aber noch sagen das wir ein frischer CS-Clan sind und das wir es noch nicht hinbekommen hatten gemeinsam MITeinander zuspielen. Es war also eine Premiere die mächtig in die Hose ging. Wir sind traurig das wir das Match nicht für uns gewinnen konnten, aber das macht unserem Spieltrieb aber nicht den Garaus. Wir danken GBB für das Match und hoffen das wir zu einem späteren Zeitpunkt nochmal unsere Kräfte messen können.
Bis denn und "to infinity and beyond". :) Ist doch ein schönes Motto für die Zukunft.

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