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Aktuelle Ligen:
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Score |
Server |
Spieler |
Dauer |
FF |
Seite |
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| cs_militia |
5:5 |
SAW -=Sunshine=- CS |
4 |
20 |
an |
terror |
| cs_militia |
15:5 |
SAW -=Sunshine=- CS |
4 |
20 |
an |
terror |
| de_train |
5:5 |
SAW -=Sunshine=- CS |
4 |
20 |
an |
terror |
| de_train |
15:5 |
SAW -=Sunshine=- CS |
4 |
20 |
an |
terror |
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Matchbericht von Whistla |
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| Einleitung |
| Nach nicht ganz drei Monaten Clanwar-Pause brauchten wir nach der ganzen Trainiererei mal wieder eine Standortbestimmung unserer Form. Nach einigen technischen Problemen mit unserem Forum, konnten wir uns dennoch darauf einigen, ein paar mehr Clanwars zu absolvieren und so fädelte Zirkon einen War gegen die Ultimate Fighters ein. |
| 1. Halbzeit: cs_militia (5:5) |
Die erste Runde spielten wir als Counters und wussten erst mal nicht was uns erwartete, die ersten beiden Runden konnten wir recht klar für uns entscheiden. Die nächsten Runden waren recht hart umkämpft, denn nachdem UF erstmal genug Geld zusammen hatte, machten sie uns das Leben mit Snipern echt schwer. Das Ergebnis von 7:7 zeigt, wie ausgewogen das Spiel war, UF hat es gut verstanden, das Haus und den Vorhof dicht zu machen. Es war für uns ziemlich schwierig, die Geiseln zu befreien.
Das Teamplay war auch schon recht ordentlich, dafür, dass wir in dieser Formation zum ersten mal gespielt haben. Die beiden Neuzugänge Sim und bEErCO@STER, haben sich recht schnell zurechtgefunden und haben das Team gut verstärkt. Alles in allem konnte man mit dem 7:7 recht zufrieden sein. Die zweite Runde konnten wir mit 8:6 knapp für uns entscheiden. Wiederum war es ein ausgeglichenes Spiel. Die Order zu Beginn der Runde lautete, das erstmal alle im Haus bleiben um die Geiseln ordentlich zu bewachen, um den Gegner das Leben so schwer wie möglich zu machen. Am Anfang gelang uns das auch sehr gut, bis wir dann die Taktik änderten und versuchten zu rushen, das gelang nur teilweise.
Das Teamplay war wiederum recht ordentlich, keiner tanzte aus der Reihe und zog sein eigenes Ding durch. Kurz und knapp: die Runde ging knapp aber verdient an uns *G* Nur ein fuchst mich bis heut noch, unsereins is gerade mitten in einem schönen Feuergefecht als ich ganz ungewollt eine Geisel niedermähte, das fällt dann unter die Kategorie "kommt mal vor, is aber nich so schlimm Opfer", doch wenn man bei uns auf dem Server noch ne Geisel platt macht (das noch durch die Tür) findet man sich in der Ganzbildkonsole wieder und wurde gekickt. *G*
Fazit der ersten Map: Sehr ausgeglichenes und faires Spiel, das wir knapp für uns entscheiden konnten. Vielen Dank für das Match an [>UF<] ;-))
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| 2. Halbzeit: cs_militia (15:5) |
UF hatte gegen uns ihren ersten Clanwar, und dafür waren sie nicht schlecht. Obwohl wir auch erst wenige Clanmatches hinter uns haben, hat das Training in den letzten Wochen doch einiges gebracht. Das klare Endergebnis gegen UF täuscht ein wenig. Der hohe Sieg wurde eigentlich erst in der 2. Halbzeit erreicht. Die erste Runde haben wir nämlich als CT mit 5:7 knapp verloren. Wir hatten zunächst Schwierigkeiten, uns auf UF einzustellen, hatten wir doch auch keine richtige Taktik als CT, was u.a. auch daran lag, daß wir Train selten beim Training gespielt hatten. UF hatte sich diese Map ausgesucht, welche sie auch recht gut gespielt hatten. Wir kamen hinterher immer besser ins Spiel und konnten einige Runden für uns noch erringen. Als T haben wir dann aber allerdings hoch gewonnen. Das lieg u.a. auch daran, daß wir nun eingespielt waren, hatte doch UF schon die map militia gezockt, so waren Zirkon, Jackie und Digit erst jetzt warm gespielt. Eigentlich wollte wir ja ein komplett anderes Team bzw. unser 2. Team gegen UF auflaufen lassen, da uns allerdings einer fehlte, hat Whistler uns aus dem 1. Team verstärkt, was auch sehr gut war, da Whistler seine in letzter Zeit gut drauf ist. Wir konnten gleich gut starten und hatten ein sicheren Vorsprung. Mit geschlossen Teamwork konnten wir oft die Bombe legen, welche von UF selten entschärft werden konnte. Auch das Wechseln auf eine defensivere Vorgehensweise als T hatte oft für Verwirrung bei UF bewirkt, so daß wir sie doch eigentlich immer gut im Griff hatten.
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| 3. Halbzeit: de_train (5:5) |
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| 4. Halbzeit: de_train (15:5) |
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| Fazit |
| Wir haben endlich mal wieder nach einem guten Kampf Selbstvertrauen getankt, was hoffentlich noch eine längere Zeit anhält; nächste Woche steht nämlich schon der nächste Fight gegen CoB an. Unsere Taktiken und unser Teamwork haben funktioniert. Auch unsere beiden neuen S@Wler Beercoaster und Sim haben sich gut eingefügt, welche eine sehr gute Verstärkung für unser Team sind. Langsam aber sicher rappelt sich unsere CS-Sektion wieder auf und es macht wieder Spaß, CS zu spielen. |
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