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Gamestar: Soldiers at Work [] vs. Bitte Totschiessen [] 31:35 31.10.2000, 21:00
Map Score Server Spieler Dauer FF Seite
de_aztec 6:4 SAW -=SunShine=- CS 5 20 an terror
de_aztec 6:4 SAW -=SunShine=- CS 5 20 an terror
cs_italy 6:4 SAW -=SunShine=- CS 5 20 an terror
cs_italy 6:4 SAW -=SunShine=- CS 5 20 an terror

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Mr.Eddy
Matchbericht von Mr.Eddy  
[S@W] vs. [BtS]
Einleitung
Unser viertes GameStar Ligaspiel war an der Reihe, in dem wir Bts (Bitte totschiessen) zugelost bekamen. Da wir nach der einzigen Niederlage gegen PLan B gleich zwei Spiele gewonnen hatten, schienen wir uns gut gefangen zu haben. Nun mussten wieder drei Punkte her, um sich wenigstens im oberen Mittelfeld festzusetzen.
1. Halbzeit: de_aztec (6:4)
Wir trainierten diese Map nur kurz vor dem Match und machten eine simple Taktik (zusammenbleiben) aus. Wir begannen als Terrors und versuchten konsequent durch das Tor zu stürmen, was in der ersten Runde auch recht gut gelang. Bts hatte aber kurze Zeit später zwei AWMs am Start und konnte so unser Stürmen gut aushebeln. Nach drei oder vier so verlorenen Runden setzte bei uns starke Demotivation und daraus resultierende Formschwäche ein. Es reichte nur für ein 7 zu 11 im ersten Durchgang.

Auch im zweiten Viertel lief es einfach nicht gut und selbst einer unserer stärksten Spieler, Glurak, schien sich von der verlorenen ersten Runde anstecken zu lassen. Er traf nicht wie gewohnt, was bei seinen Sniperfähigkeiten ein starker Nachteil auf einer offenen Map wie Aztec ist. Bts variierte die Taktik nach belieben und mangeldes Geld ließ nur schlechtes Material und somit schlechte Firepower auf unserer Seite zu. Deshalb ging auch die zweite Runde mit 5:9 an Bts.

de_aztec: 6:4
2. Halbzeit: de_aztec (6:4)
Nun war unsere neue Hausmap an der Reihe, die seit drei Spielen für sehr gute Ergebnisse dank einer sehr guten Taktik sorgt. Wir begannen wieder als Terrors und brachten mit Silberfisch und DiGiT zwei frische Spieler ins Match, die dazu beitragen sollten, die schlechte Leistung aus der ersten Halbzeit wieder wett zu machen. Bts hatte kaum echte Chancen in die nähe des Hauses zu kommen. Die Geiseln blieben wo sie sind und die Fernduelle entschied meistens eine gut zielende AWM aus unserem Team. Das dritte Viertel ging mit 6:4 an uns.

In der finalen Runde kam uns zu gute, dass wir jede erdenkliche Möglichkeit hatten, als Counter-Terrorists an das Haus heranzukommen, da wir die Map seit Wochen trainieren und bis in die letzte Ecke kennen. Das zahlte sich am Ende des Spiels mit einem 6:4 aus. Einmal mehr war Italy die Punkte-Bank in unserem Spiel.

de_aztec: 6:4
3. Halbzeit: cs_italy (6:4)


cs_italy: 6:4
4. Halbzeit: cs_italy (6:4)


cs_italy: 6:4
Fazit
Die Formschwäche in der Aztec-Halbzeit hat uns drei wertvolle Punkte gekostet! Der Gegner war mindestens gleichwertig und so ist 31:35 ein schmeichelhaftes Ergebnis für Bts. Auf unserer Hausmap haben wir aber einmal mehr gezeigt, wie man Punkte gut macht. Leider hat es dieses Mal nicht gereicht und deshalb müssen wir wohl Aztec ein wenig trainieren, um beim nächsten Mal auf dieser Map nicht so zu versagen. Aber wie heißt es so schön? "Lehrjahre sind keine Herrenjahre" und deshalb ist die GameStar Liga nunmal unser erstes großes Turnier, in dem wir Erfahrung sammeln. Mr

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