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Aktuelle Ligen:
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| Map |
Score |
Server |
Spieler |
Dauer |
FF |
FS |
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| shutdown2 |
30:30 |
[GoE]tterdaemmerung |
8 |
30 |
an |
an |
| well |
50:20 |
[GoE]tterdaemmerung |
8 |
30 |
an |
an |
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Matchbericht von Mikka |
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| Einleitung |
| Heute trafen wir auf den amtierenden ESPL Champion GoE. Mit diesem Clan verbindet uns einiges, nicht nur dass beide Clans eine ähnliche Clanwarstatistik haben, das Verhältniss zwischen beiden sehr gut ist und wir bis vor kurzem noch ein wöchentliches gemeinsames Train hatten, beide Clans sind auch eiserner Verfechter von Punkbuster. Dies sollte sich allerdings heute als Fehler rausstellen :=) |
| 1. Halbzeit: shutdown2 (30:30) |
Mit ordentlichem Respekt gingen wir auf den [GoE] Server. Wir wussten von früher, dass unser Gegner dort ein reines 4/4 Setup spielt welches in der Defence sehr sicher steht und sie somit in der Offence genug Druck machen können. Auch wir versuchten uns diesmal nach langer Zeit an einem 4/4 Setup mit einem Swap. Während unsere Offence noch dabei war die günstigste Angriffsroute heraus zu finden, hatten die Jungs um Prax die Fahne schon am Wickel und cappten wenig später.
Wir glichen zwar kurze Zeit später aus zum 10:10, aber dann droppte zuerst unser Engineer Shoday, was Mikka dazu zwang den Schraubenschlüssel zu schwingen. Und kurze Zeit später droppte auch noch unser Flagroomsoldier Lehmann. Hier merkte man, dass wir doch noch einiges verbessern können. Zuerst hatten wir in der Dropphase keine Sentrygun, dann 2 und dann 2 Flagroomsoldiers :). Kein Wunder, dass wir gleich 2 Fahnen hergeben mussten. Gott sei dank stabilisierte sich unsere Defence und wir konnten vorne wieder mit 4 Angreifern agieren. Sehr schnell holten wir auf zum 20:30 und später zum 30:30.
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| 2. Halbzeit: well (50:20) |
Mit etwas Erleichterung und viel Zuversicht gingen wir in die 2. Halbzeit auf Well. Doch auch hier das gleiche Bild, nur wenige Sekunden nach dem Start hatte [GoE]Link schon unsere Fahne aus dem Tower geholt und sie auf den Weg Richtung blaue Basis befördert :) Allerdings hielt dieses Glücksgefühl nicht lange an und wir konnten ziemlich schnell zum 10:10 ausgleichen. Dann droppte wieder unser Engineer diesmal Beaker und Pfanni musste in die Defence und eine Sentrygun bauen.
Als dann Beaker wieder da war, und seine Sg gegenüber von Pfannis aufstellte demonstrierte Pfanni warum er Offence spielt, beim sprengen seiner Sg zerlegte er nicht nur die seine, nein auch Beaker nahm Schaden und seine Sg, so dass der 2. Cap von [GoE] nicht lange auf sich warten ließ :) Wir lagen 10:20 hinten und mussten nun einfach was tun. Unsere Defence stabilisierte sich und wir holten vorne noch 4 Fahnen raus.
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| Fazit |
Punkbuster hatte heute einen grausigen Tag. Gleich 4 Leute droppten bei uns und 1 bei GoE allesamt wegen fehlender Pb Authentifizierung oder wegen falschen Clantags :( Dumemrweise waren es 3x Spieler aus der Defence. Der eine oder andere Capture hätten wir eventuell vermeiden können ohne Drop. Trotz allem muss man sagen, dass wir auch viel Glück hatten. Unsere Fahne war eigentlich auf beiden Maps ständig unterwegs. GoE hatte bestimmt doppelt soviele Touches wie wir, was zeigt, dass das Spiel auch anders hätte ausgehen können. Wären spielerische Größen wie Hellkeeper, Batter, Overmind und Hardcastle dabei gewesen hätten wir vermutlich verloren. Alles in allem ein Spiel, welches beiden sehr viel Spaß gemacht hat.
GG Goe das nächste Mal seid ihr wieder dran ! |
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