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Aktuelle Ligen:
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| Map |
Score |
Server |
Spieler |
Dauer |
FF |
FS |
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| prodigal_r |
60:0 |
[~V~] & [-KI-] Clanserver |
8 |
30 |
an |
an |
| mortality_l |
70:10 |
[~V~] & [-KI-] Clanserver |
8 |
30 |
an |
an |
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Matchbericht von Pfannkuchen |
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| Einleitung |
Eines der Dinge, die mich persönlich an TFC am meisten interessieren, ist das Ausdenken und Studieren von Taktiken. Gerade auf neuen Maps schneiden wir immer relativ gut ab, und welche größte Herausforderung als gleich 2 neue Maps an einem Tag zu spielen?
Bei den Krümelmonstern, unserem heutigen Gegner im GTFL Custom-Cup, sitzt mit Prototyp wohl auch jemand der davon fasziniert ist, und so ist wohl auch ihre Mapwahl zu erklären. Die hatten die Monster als Heimmannschaft nämlich gleich zweimal...und so begegneten wir uns auf Prodigal_r und Mortality_l. |
| 1. Halbzeit: prodigal_r (60:0) |
Wer schonmal cs_italy, cs_arabstreets und Konsorten gespielt hat, der weiß die allgemeine Ruhe bei TFC zu schätzen! =:)
Auf Prodigal_r hängt jedoch so ein fetter Ghettoblaster direkt im Ressuply, der einem auf dem Weg zu seiner Stellung (mit der Rohrpost) erstmal ordentlich den Marsch bläst. Auf dieser Map gibt es weite Wege für die Offense, 2 abgewehrte Angriffe bedeutetn hier einen Return. Das die Mappe trotzdem nicht so defflastig ist, wie beispielsweise Badlands, leigt an den zahlreichen Ressupmöglichkeiten in der gegnerischen Basis, inklusive Granatensack.
Wir entschieden uns daher erstmal mit einem defensiveren Setup zu beginnen, mit der Absicht, nötigenfalls Defense abzubauen. Das sollte aber nicht nötig, denn unsere Offense kam überrachend gut durch die Defense von KI durch. Das ist umso erstaunlicher, als auch KI ein ziemlich gutes Setup hatte. Unsere Flagge war eigentlich Bombensicher und nie in Gefahr, so daß unsere Defense fast überdimensiert erschien. Also ging ich als NG mit in die Offense, nur um festzustellen daß meine Gun sofort down ist, wenn ich mich auch nur 10 Meter von der Basis wegbewegte! =:)
So kams daß unsere Flag zweimal auf Wanderschaft war, einmal konnten wir sie aus der Mainhall retournen lassen, aber beim zweiten Male wäre sie wohl verloren gewesen - wenn nicht die Map vorbei gewesen wär.
Schade drum, denn KI hat super angegriffen und viel Teamplay auf der Map gezeigt, sowohl in der Defense als auch in der Offense.
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| 2. Halbzeit: mortality_l (70:10) |
Schon beim Ausprobieren der Map hab ich festgestellt, daß ich die Map lieben würde! =:)
Ein rieser Flagraum, jede Menge Wasser und ein paar nette Gimmicks wie ein Luftstrom zur Flagge machen diese Karte interessant. Kurze Wege zum Gegener und Ressupmöglichkeiten in der gegnerischen Basis machen sie wiederum offlastig.
Darum entschieden wir uns auch hier für ein defensiveres Setup. Auch hier stellte sich schnell raus, daß dies die richtige Entscheidung war, denn von Anfang an kamen wir problemlos durch die 4er Defense von KI. Das mißfiel natürlich er Offense von KI, die im Gegensatz dazu einige Probleme hatte unseren Lappen aus dem FR zu zotteln (wiewohl sie auch mehrere Touches hatten). Und so kam es, daß uns des öfteren Guns diverser "Off-NGs" im Weg standen, oder "Off" Solis von KI kurzerhand mal in der eigenen Basis mit anpackten um die lästigen Medics loszuwerden! =:)
Am Ende wurden die Mühen belohnt, und auch KI schaffte den mehr als verdienten Ehrencap.
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| Fazit |
Prodigal finde ich als Ligamap nicht so prickelnd...ein 5er Setup ist überdimensioniert, und ein 4er Setup nicht zu halten. Die Wege sind zu lang, und spätestens nach 5 Minuten Prematch nervt die Musik im Ressup tierisch ab. Ausserdem gibt es viel zu viele Ecken, wo man aus dem Clippingbereich der Map fliegt und das ist sicher nicht so gewollt.
Mortality dagegen hat mich restlos überzeugt! Man kann hier gute 4er und 5er Setups finden, es bleibt genügend Raum für off und Def Taktiken. Die Karte ist schnell zu kapieren und aufgrund der kurzen Wege ständig Action und nie Langeweile. Ich könnte mir diese Map sehr gut in einer Liga vorstellen, sie wäre aufgrund des riesigen Flagraums schonmal eine echte Abwechslung.
Vielen Dank auch an die Krümelmonster, die uns ein fettes Spiel geliefert haben, und besondere Grüße an Proto mit dem ich danach noch etwas über Taktiken fachsimpeln konnte. Hat Spaß gemacht! =:) |
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