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GTFL: Soldiers at Work [] vs. Untouchable [] 170:60 25.10.2001, 21:00
Map Score Server Spieler Dauer FF FS
bases_r2 100:60 [~U~/r@ts]Sumpfbude 8 30 an an
stowaway_l 70:0 [~U~/r@ts]Sumpfbude 8 30 an an

Statistik Kommentare: 3
Panne
Matchbericht von Panne  
[S@W] vs. [~U~]
Einleitung
Alle waren wir irgendwie boese heiss auf den heutigen abend, denn nachdem ~U~ das Spiel am Dienstag absagen musste, hatten wir bereits vier Tage nicht mehr gespielt.

Nachdem ich schon den ganzen Tag mit einer neuen Mouse gespielt hatte, ging es denn 19:oo wieder los mit Training oder Warmup, schimpft es wie ihr wollt.
Die LoT hatte mal wieder konstant Loss und so ging es auf die RiB, die auch net soooo toll war aber man hat je keine Wahl.

Viertel nach neun ging ich dann, aus Sorge das kein Spiel stattfinden wuerde, vom Server um mal nach dem rechten zu sehen.
Im IRC fand ich dann Server IP und PW ordentlich fuer das Panne vorgefertigt und fand mich anschliessend auf dem Server ein.
Ob nun PB an war oder nicht weiss ich nicht genau, jedenfalls waren ~U~ und S@W mit 8 Leuten auf dem Server, allerdings ging die Pause nicht weg. ;-)
Wir warteten auf Drizzt der am heuten Tag wieder heimlicher Beobachter vom Spiel sein sollte.


1. Halbzeit: bases_r2 (100:60)
Als erstes, wie ihr ja sehen koennt, spielten wir bases_r2 eine Karte die sicherlich nicht jedem Clan passt, weshalb viele Teams diese mit einer 5er Defense angehen.

Aber ~U~ erwies sich, wie beim ersten Spiel zuvor auch, als sehr angriffslustig und spielte mit einer 4er Defense.
Nachdem ich erstmal eine katastrophale Einlage als Schlosser hatte, wechselte ich auf Spion um mich hinter die feindlichen Linien zu schleichen. So lag ich dann mal da mal hier herum immer in der Hoffnung was schoenes auszurichten.
Legte ein paar Ostereier mal hier mal dort, wurde dadurch verstaendlich von Sperber verfolgt und niedergemacht.
Anschliessender Kommentar vom Spatz: Noch'n Ding, Augenring!!

Egal dacht ich mir, ist doch ein toller Anzreiz noch weiter zu machen, um unsere Defense zu entlasten. *lach*
Wir taten uns anfangs etwas schwer, die kompakte Verteidigung mit Han_Solo, Nightz (*schmatz*), Rocket und dem Schlosser Snakez zu durchbrechen.
Fast zeitgleich kamen ~U~ und wir an den wehenden Fetzen heran, um es gleich wieder fallen zu lassen.
Wir schafften es das Teil zu cappen, etwas spaeter zogen die Unberuehrbaren nach.

Eine Weile schien es, als wuerde es ein heisses Kopf-an-Kopf-Rennen werden, doch wir schafften es etwas konstanter in unseren Touches -> Caps zu bleiben als ~U~, die nach zirka 20mins in der Offense einbrachen und noch kaum zaehlbare Erfolge verbuchten. Bei der letzten Flagge gings dann um Sekunden...wir führten 90:60 und U wollte nimmer das wir noch einen drauflegen...also scharrten sie sich um die Flagge, die bereits vor der Basis lag und unsere Off krepierte und packtes nich auf den 15er CP zu hüpfen. Also die Uhr fast rum war, fasste sich LooR nen Herz Herz und cappte wenigstens aufm 10er, damit wenigstens was dabei rumkam ;)

Ich kann nur sagen, es war ein ueberaus faires Spiel aus meiner Sicht, auch wenn ich eigentlich nie auf der Oberflaeche langrobbte. Aber im BC war nichts vom Backtracken zu hoeren also darum erstmal thx an ~U~.
Stow setze ich dann aus, weil ich die Karte hasse und ich mich nicht 90x in Tod rennen wollte *g*.

bases_r2: 100:60
2. Halbzeit: stowaway_l (70:0)
Kommen wir zu stow, habe die zwar nicht selber gespielt aber die Demo vom Grundwehrdienstler Holu geschaut.
Wir bevorzugten vornehmlich schnelle Klassen, nichts lahmer als Scout oder Medic und versuchten die reine Solly Defense von ~U~ ordentlich unter Druck zu setzen und somit auszuhebeln.

Nach einem erfolgreichen Flagtouch beim Scoutrush lief erstmal eine Weile nichts. Die energischen Angriffe unserer Kamikaze Scouts Exe und Holu fruchteten doch bald, denn sie wuselten so oft um die Gegner herum das denen schwindlig wurde und tot umfielen.

Zusaetzlich zu der Offense fand sich auch noch Beaker ein, der in der Verteidigung nicht richtig ausgelastet war. Pech fuer die Unberuehrbaren, denn er lud alle zu einem Kaffekraenzchen mit Keksen ein, obwohl die eigentlich arbeiten mussten!!

Das ganze wurde dann etwa 7x getan und brachte uns doch deutlich hoeher als erwartet in Fuehrung.

Einmal jedoch wurde es wohl etwas brennzlich und ~U~ gelang es die Flagge in Rampenraum zu tragen, schafften sie es nicht weiter als bis dahin und der Fetzen verschzwand wieder im Flaggenraum.
Danach ging eigentlich nichts mehr.

<b>Szene der Halbzeit</b>
Holu sagt immer wieder jemand soll Wasser freisprengen
Panne(BC): Nun nimm doch mal einer Demo und sprengt das auf.
Holu: Das Wasser muss aufgesprengt werden.
Panne(BC): Exe nimm du jetzt Demo und spreng Wasser auf.
Exe: Loor spreng du mal Wasser auf.
Panne(BC): *argh*
Exe: so, jetzt mach ich Demo und spreng das scheiß Wasser auf
Loor: WASSER IST SCHON AUF

*g*

stowaway_l: 70:0
Fazit
Tja ich ging voll heiss *zisch* ins Spiel, denn jeder weiss das ~U~ nicht so lame ist wie wir und die Defense einfach mal so aufstockt.

So sollte es dann auch sein, ein wirklich ueberaus faires Spiel wie man es aus Buechern kennt.
Gedacht wars eigentlich bases_r2 mit einen kleinen Vorsprung zu gewinnen und stow mit einem Remis oder kanppen Loss zu spielen, das es so laeuft, haette sicher niemand gedacht. Allerdings denke ich, wenn Rasi zusaetzlich noch dabei gewesen waere, dann haette ~U~ unsere Def auf bases_r2 noch mehr unter Druck gesetzt und vielleicht sogar gewonnen.

Aber so sollte es halt nicht sein,
Panne

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