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GTFL: Soldiers at Work [] vs. h00nz [] 80:20 04.11.2001, 21:00
Map Score Server Spieler Dauer FF FS
well 70:10 [AEG]Clanwar Server 8 30 an an
openfire_l 10:10 [AEG]Clanwar Server 8 30 an an

Statistik Kommentare: 6
Panne
Matchbericht von Panne  
[S@W] vs. =|h00nz|=
Einleitung
Gestern sollte das vorletzte Playoffspiel in der GTFL laufen, Gegner war die Huehnerschar von AEG gefuehrt vom Chefgokel Heinz. Bis auf AEG (2x) und NF(0x) hatten alle Teams in unserer Gruppe bereits mehr als 2x verloren, um also einen eigenstaendigen Einzug in die Playoffs zu erhalten, mussten wir dieses Spiel gewinnen.

Gespielt wurde auf dem Huehnerstall der bis auf eine winzige Ausnahme ganz anstaendig lief (MobilCom).
Ausserdem war der Referee AngelDust mit im Stall und hatte PB mit neuer Konfiguration an Bord gebracht, um dem Stall auf Sauberkeit zu pruefen.

19:oo gings wie immer los, nur diesmal gin ich duschen, nochmehr Unrat im Stall wollte somit vermeiden ;-)
Mit etwas Verspaetung kam ich dann ins Training und wir uebten jede Karte ein wenig durch, bases, well und openfire.
~SI~, mit denen wir trainierten, hatten anschliessend ein etwas schwereres Spiel gegen ERA, was sie leider verloren :/

Nahezu puenktlich sollte dann das Spiel der Giganten, Soldiers gegen Braeuler beginnen.
1. Halbzeit: well (70:10)
Well begannen wir eigentlich sehr gut vorbereitet, denn Cheffe und sein Stab haben halt ihre Griffel ueberall und kommen halt an ein paar Infos mehr oder weniger gut ran. Nunja auf uns sollte ein kompakter Huehnerhaufen, anfangs recht gut organisiert entgegenstehen. Gespielt wurde wie es eigentlich imho Standard zu sein scheint und so spielte auch AEG mit einer klassischen fuenf Huhn Defense die vom eigentlichen Setup etwas abweicht. So wurde mit einem Eingangshuhn Heinz gespielt, welches mit einem gesattelten Rohr versuchte den hinterm Eingang befindlichen Eierwerfer samt Reparaturhuhn gespielt von Sparrow zu schuetzen. Hinter Sparrow war dann noch solch ein Eierwerfer im Rampenraum, entweder oben auf der Stange oder unten auf dem Boden, aber immer war ein Huhn zur Stelle was auf dem Eierwerfer rumpickte.
Zusaetzlich waren dann noch zwei ausgestossene Huehner, ein richtig fettes (Crazy) was nur zu Wasser konnte, um halbwegs mobil zu sein und ein etwas schlankeres oben in der Zugluft, dem Yellow.

Nun mag man denken man schafft solch einen Haufen am besten ueber das Wasser zu bekaempfen, da ja Huehner nicht die bessten Schwimmer unter den Voegeln sind, versuchten wir es auch ein zwei mal, doch bis auf einmal mit wenig Erfolg.

Naechster Versuch verlief dann gesammelt ueber Haupteingang und irgendwie lief das doch recht amuesant ab. Unser Pfannkuchen, Cheffe, war so von frischen Eiern begeistert, dass er sich gnadenlos in alles warf, was da so umherflog Eier, Koerner und die Huehner. So ein Mist das wir nichts abbekamen, mussten wir halt mal zum Turm hoch wo dann das heilige Nest war mit dem Ojekt unserer Begierde. Pfanni begnuegte sich mit den lustigen Sachen unten am Eingang waehrend wir das wertvolle uns sieben mal holten.

Zu erwaehnen sei da noch das der Eingang in den Huehnerstall restlos vollgeschissen wurde, nichtmal die Eierwerfer waren in der Lage vernuenftig zu treffen und sogar die Angriffshuehner wurden dermassen mit Unrat ueberflutet, dass sie kaum heil aus dem Stall kamen.

Doch irgendwie gelang es dann doch einem Federviech an die Flagge zu gelangen und mit schnellen Federschwingen gen Bau zu gackern, um es noch auf einen Ehrencap zu bringen.

Endstand war dann 70:10 Eiers



well: 70:10
2. Halbzeit: openfire_l (10:10)
Zweite Karte war dann openfire_l. Wir wussten das sie stark auf dieser Karte sind und hatten wie immer unser fuenfer Setup parat, mal wieder ein neues. Die gesamte Halbzeit ging irgendwie nichts bei uns, ich hatte zwar das Gefuehl gut durchzukommen, doch das letzte Quentchen hatte bei jeden von uns
gefehlt, leider.
Die Huehner schafften es relativ frueh unser Gut zu ergattern und eiligen Schrittes nach Hause zu gackern.
Gluecklicherweise gelang es uns doch noch kurz vor Schluss zum verdienten 10:10 auszugleichen.

openfire_l: 10:10
Fazit
Ansich bis auf wenige Aktionen, ein sehr faires Spiel und seit langem lohnt es sich auch wieder Leute anzuconcen die dann nicht 100% treffen. Ist schon komisch das es nicht in jedem CW so laeuft, wenn man an bestimmte Leute denkt, die selbst angeconct mit Schrotflinte treffen, macht man sowas, wenn man ueberhaupt kann, mit einer Granate down.

Also von Fairniss ansich kann man nicht meckern, Harry kann ja nix dafuer meinte man zu mir ;-), sehr starke Halbzeit der Braeuler auf openfire und meiner Ansicht nach falsches Setup auf well, aber wer so eine Verteidigung spielt, muss mit den Konsequenzen leben.

Personen, oder aehnlichkeiten mit irgendwelchen Gegenstaenden sind frei erfunden und beruhen auf keine tatsaechlichen Erkenntnisse!!

Panne

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