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DECL: Soldiers at Work [] vs. simply IQ [] 142:58* 09.07.2000, 21:00
Map Score Server Spieler Dauer FF FS
2fort 10:0 [S@W]-= Reign in Blood =- TFC 8 30 an an
shutdown2 20:0 [S@W]-= Reign in Blood =- TFC 8 30 an an

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Pfannkuchen
Matchbericht von Pfannkuchen  
[S@W] vs. [iQ]
Einleitung
Mit IQ trafen wir heute auf einen Gegner, den wir (wie TTL und ECE) schon in der vergangen DECL-Saison kennengelernt hatten und diese Bekannschaft durch einige gemeinsame Trainings vertieft hatten. Wir kannten uns also gegenseitig und obwohl IQ bisher ebenfalls ungeschlagen war, gingen wir doch leicht favorisiert in das Spiel. Aufgrund der zahlreichen Abgänge (siehe news) setzen wir in beiden Halbzeiten Rekruten ein, und konnten damit auf der Reign in Blood nahezu pünktilich ein Spiel beginnen, daß gänzlich ohne Ringer auskam und es keinen einzigen Drop geben sollte...
1. Halbzeit: 2fort (10:0)
Eine Map, die wir mittlerweile aus dem FF beherrschen, in 3 der letzten 4Spiele hatten wir diese Map mit 5o:o bzw. sogar 6o:o für uns entscheiden können. IQ wußte das offenbar auch, und startete mit einem 5D3O-Setup, daß sie aufgrund des Druckes unserer Offense nur selten in ein offensiveres Setup umwandeln konnten. Statistisches dazu: S@W-Sentry-Downtimes: 2, IQ-Flagtouches: 2, S@W-Flagge aus dem Flaggenraum: 0.

Folgerichtig spielte sich der größere Teil des Spielgeschehens in der Hälfte von IQ ab. [iQ]Craig verteidigte hier im Basement mit der Hilfe von 2 Sentries energisch seine Mütze. Obwohl ich ihm selbige in unserem letzten Aufeinandertreffen etwas beschmutzt hatte, wollte er sich partout nicht von dem Designerstück trennen. Wir waren eigentlich ständig am Drücken, touchten in regelmässigen Abständen die Flagge, aber standen uns leider nur allzu oft selber im Weg oder sprengten uns (wie meinereiner) vor Freude über das Erringen der Mütze erstmal selbst in die Luft! :(

Nach etwa 20 Minuten Spielzeit sollten unsere Offensivbemühungen endlich Früchte zeigen, und durch einen konzentrierten Angriff mit schweren Einheiten konnten wir die Flagge Stück für Stück die Spirale hochzerren und nach kurzem Kampf auf der Brücke auch cappen.

Bei diesem Ergebnis blieb es auch bis zum, Schluß, obwohl wir Craigs Mütze noch einige weitere Male packen konnten, sprang nix zählbares mehr heraus, aber durch die DECL-Wertung ist ein 1o:o ja genausoviel Wert, wie ein 18o:9o, und ich finde 18o:9o ist doch ein vorzeigbares Ergebnis, oder? =:)

2fort: 10:0
2. Halbzeit: shutdown2 (20:0)
SD2 war die Mapwahl von IQ, und da ihnen diese Map lag, machten sie sich aufgrund des knappen Ergebnisses auf 2Fort sogar noch berechtigte Hoffnungen auf den Gesamtsieg. Aber auch wir hatten unsere Hausaufgaben gemacht und starteten mit unserem üblichen 5D3O in die Halbzeit.

Wie auch schon auf 2Fort brachte der Scoutrush nicht viel ein, und auch auf dieser Map konnten wir den ersten Flagtouch verbuchen und nach ca. 5 Minuten sogar das erste mal cappen. Jetzt war klar, daß wir auf der Siegerstraße waren. Wir ließen nichts mehr anbrennen, als unsere Flagge (das einzige mal!) etwas gefährlich vor der Baustelle lag.

Die ständigen Flagtouches und Bemühungen unserer Offense wurden nach etwa 10 Minuten belohnt, da uns durch gutes Teamplay ein weiterer Cap zum 2o:o gelang. In unserer Defense kamen danach keine gefährlichen Angriffe mehr an. Unser NG [S@W]WarBird rieb die [IQ]Offense bereits im Mittelfeld so auf, daß unsere Core-Defense von arger Langeweile gepackt wurde, und das Schlumpflied anstimmte. (Ja, es ist wahr, und ich wurde gezwungen daß in dem Matchbericht zu veröffentlichen).

Die [IQ]Offense war dermaßen frustriert, daß sie sich nach etwa 2o Minuten aufgab, und mit Pyros angriff oder sich auf Wegelagerei beschränkte (Huhu [IQ]Rob! =:)

Die Defense von IQ stand hingegen weiterhin sicher und fest, und so sollte unserer Offense bis zum Schluß (trotz weiterer, zwahlreicher Flagtouches/moves) kein weiterer Cap mehr gelingen. Am Ende siegten die Schlümpfe also auch auf dieser Map, und zwar verdient, da sie wiederum die aktivere, und wesentlich musikalischere Mannschaft waren, daran konnte nicht einmal Craigs neue Mütze etwas ändern.

shutdown2: 20:0
Fazit
Ein besonderes Lob muß ich an dieser Stelle einmal unserer Defense aussprechen: von den letzten 10 Halbzeiten konnten wir 7 mal "zu Null" gewinnen. Das intensive Defense-Training der letzten Wochen hat sich also ausgezahlt, jetzt werden wir wieder etwas mehr an der Offense feilen, denn da gibt es noch einiges zu verbessern.

Shutdown2 war deutlich, in 2Fort brauchten wir dagegen (trotz deutlicher Überlegenheit) etwas Glück um die Mappe zu gewinnen. Verdient war es allemale, obwohl IQ eine Bärenstarke Leistung gezeigt hat! Glücklicherweise können IQ UND wir in die nächste Runde der DECL einziehen, also seid nicht traurig, und rockt weiter.

Viel Glück und bis zum nächsten Aufeinandertreffen!

Nach Oben

  wotr² 2:0
  IFS 1:3
  =|AF|= 3-0
  OMG! 0:2
  eQu 1:5
  n2o 17:1
  Blame 2:0
  L4R 4:1
  Vale 0:2
  plan-~ 17:13
Hits: 23680489


 
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