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DECL: Soldiers at Work [] vs. Plastic Soldiers [] 142:58* 16.07.2000, 21:00
Map Score Server Spieler Dauer FF FS
rock2 0:0 [PS!]Spielwiese 8 30 an an
well 110:0 [PS!]Spielwiese 8 30 an an

Statistik Kommentare: 0
Pfannkuchen
Matchbericht von Pfannkuchen  
[S@W] vs. [PS!]
Einleitung
Unser heutiges Match war gewissermaßen eine Premiere. Wir hatten es bisher stets vermieden internationale Spiele auszutragen, weil wir der Meinung sind, daß aufgrund der Pingprobleme keinerealistischen Matches organisiert werden können. Unser heutiger Gegner kam aus Östereich, was immerhin ja "um die Ecke" liegt, und trotzdem sollte uns der heutige Fight in dieser Einstellung bestärken.

Vor Beginn des Matches kamen aufgeregte Plastiksoldaten zu uns in den Channel gerannt und meinten, sie hätten so einen schlechten Ping auf unserem Serevr, daß sie dort nicht spielen könnten. Da wir ja nett sind *eg* boten wir ihnen an zunächst ihre Halbzeit (rock2) auf deren Server zu spielen, und wenn wir mit unseren Pings zufrieden waren, dann hätten wir auch die 2. Halbzeit dort gespielt.

Auf dem Server angekommen, wurden unsere schlimmsten Befürchtungen allerdings weit übertroffen :( Wir hatten alle einen durchscnittlichen Ping von ca. 250-350 und dazu einen Packetloss vom feinsten! :( PS! hatten beim joinen alle einen Ping der deutlich unter 80 ms lag, aber waren fairerweise so nett fakelag zu benutzen.

Dazu kam, daß der Server nicht DECL Konform eingerichtet war, und wir erst einmal einen kleinen Crashkurs in DECL Settings geben mussten, aber nach ca. 15 Minuten war es dann soweit, und wir starteten in die lagreichste Halbzeit, die ich je in meiner TFC Karriere erlebt hatte...
1. Halbzeit: rock2 (0:0)
Bei [S@W]Executor war alleine der Ping schon so hoch (ca. 600) daß er unmöglich spielen konnten, und so warfen wir kurzerhand unseren neuen Rekruten [S@W]RyanthusaR in das kalte Wasser der 2 Felsen. Wir starteten mit einem 4D4O Setup, und als ich untem im Wasser angeruckelt kam, rannten bereits 3 PS! Scouts an mir vorbei, erstickten aber an unserer Defense.

Das Spiel sah für mich ungefähr so aus:

<ol><li> Bild Respawn</li>
<li>Bild unser Yard</li>
<li>Bild Wasser</li>
<li> Bild Explosion</li>
<li>goto 1. Bild</li></ol>
Concen war unmöglich. Die Defense von PS! sah im Standard Setup etwa so aus: SG Gaschamber, SG Wardens Office, Soldier Yard, Demo verpipt Eingang Yard, Demo verpipt Eingang Wardens, Soldier patroulliert in der Library.

Von der Offense von PS! hatte man den Eindruck, daß sie garnicht so sehr an unserem Key interessiert waren, sondern sich viel mehr daran ergötzen unsere Offense zu fraggen. Besonders [PS!]dillinja tat sich hier als Medic hervor, er heftet sich unserer Offense beim verlassen UNSERES Yards an die Hacken und verfolgte sie bis zum Tod, nötigenfalls bis zum eigenen Yard! =:)

Wenn wir einen Keytouch hatten, halfen ausser dem Medic auch oft ein Spy mit am Key aus. Manchmal schwamm die "Offense" von PS! aber auch einfach nur im Wasser, und wartete auf unsere Offense! =:)

Wir konnten unsere Defense trotzdem nicht weiter als bis zu 3 Mann abbauen (auf 3D5O wecshelten wir jedoch schon relativ schnell) denn bei dem Lag war es eigentlich teilweise unmöglich die wenigen Angreifer von PS! überhaupt zu treffen. 30 Minuten lang schafften wir es nicht einmal den Key auf den Yard zu bekommen, und als es ENDLICH so weit war (Juhu!) - war Schluss :(

Ergebnis: Wie immer mehr Frags für das Defensivere Team, 12:1 Keytouches für uns, aber Spielstand 0:0, die Halbzeit war völlig umsonst keiner kriegt einen einzigen DECL Punkt! :(

rock2: 0:0
2. Halbzeit: well (110:0)
Ganz klar, daß wir unsere Mapwahl dann doch lieber auf unserem Server spielen wollten. Und siehe da, die PS!´ler kamen auf unseren Server und freuten sich erstmal über die Pings, die für sie nämlich garnicht so unspielwar waren. Lediglich [PS!]Jizlobber hatte einige Probleme und droppte auch einige male während des Spiel.

Zur Halbzeit selber gibts nicht soooviel zu erzählen. Die Offense von PS! war wieder sehr daran interessiert unsere Off zu fraggen, teilweise warteten 2 Solis vor unsere Base, was mich dann auch zu einem spontanen Hilferuf an unsere Def veranlasste! =:)

Diese war völlig unterfordert, sang das Schlumpflied, rottete sich vor unserem Eingang zusammen und betrieb Flaggenpriatierie: Der Offler, der nach schwerem Kampf gegen die umfangreiche Def von PS! endlich mit der Flagge ankam, wurde erstmal von unserer Def zerlegt. wenn der Def-Soli Glück hatte konntge er cappen, aber nur, wenn er es schaffte am anderen Def-Soli vorbeizukommen, der ebenfalls die Flagge cappen wollte! =:)

Bei den Drops von [PS!]Jizlobber idlete unser [S@W]The Snake immer ordentlich. PS! wurde wurde durch die Nickchanges ganz hippelig, und so musste unser "idle" erstmal eine Einführung in moderne Kriegsführung bzw. idlen geben!

Unsere Offense kämpfte sich derweil mühevoll durch die Horden von Sentries, Soldiers und HWs, und das mit einigem Erfolg, so daß wir ein ums andere male die Flagge rauben konnten! Die "Offense" von PS! dagegen gelang im ganzen Spiel ein einziger Flagtouch, aber der bewegte unsere Fahne um keinen einzigen Millimeter! =:)

well: 110:0
Fazit
Jo, das waren mal wieder ein paar neue Erfahrungen in TFC. Zum einen war es neu mal einem Clan zu begegnen, der offenbar garnich ernsthaft bemüht war zu gewinnen, und zum anderen bestätigt uns der Kampf in der Einstellung nur nationale Fights auszutragen.

Danke an PS!, die abgesehen von ihrer etwas defensiven Spielweise, ein netter Gegner waren. Wenn ihr wirklich cool seid, dann lasst uns die 1. Halbzeit auf einem neutralen Server wiederholen, dann mach ich nochmal nen Update von dem Bericht.

Ihr habt nix zu verlieren, denn einen Punkt habt ihr ja für Rock2 auch nicht bekommen, ihr könnt nur Gewinnen, nämlich vielleicht einen Punkt und auf jeden Fall unsere Symphatie! =:)

Nach Oben

  wotr² 2:0
  IFS 1:3
  =|AF|= 3-0
  OMG! 0:2
  eQu 1:5
  n2o 17:1
  Blame 2:0
  L4R 4:1
  Vale 0:2
  plan-~ 17:13
Hits: 23707996


 
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