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Friendly: Soldiers at Work [] vs. Montezuma's Revenge [] 3:1 16.03.2003, 19:00
Map Score Server Spieler Dauer FF Seite
ns_tanith 1:0 #ns.gather - Field of Honor - v1.04 - German Server 6 0 an marines
ns_tanith 1:0 #ns.gather - Field of Honor - v1.04 - German Server 6 0 an aliens
ns_eclipse 0:1 #ns.gather - Field of Honor - v1.04 - German Server 6 0 an marines
ns_eclipse 1:0 #ns.gather - Field of Honor - v1.04 - German Server 6 0 an aliens

Statistik Kommentare: 3
Rocket Inc.
Matchbericht von Rocket Inc.  
[S@W] vs. [MR]
Einleitung
W00t W00t. Endlich mal wieder nen CW :~).
Nachdem 1 1/2 Monate ins Land gezogen waren seitdem wir unsern ersten CW bestritten, musste mal wieder was auf die Page. Die beiden letzten Trainings gegen MR hatten Spiel und Spass perfekt kombiniert, dazu fanden wir einen Gegner vor der uns einiges abverlangte, was lag also naeher als einen kompletten Friendly- War gegen sie zu spielen.
Einigermassen zuegig fanden sich beide Teams auf dem Gather-server ein und es sollte sich zeigen ob wir wie etliche Suedamerika-Urlauber Montezumas Rache zum Opfer fallen oder wir Ihnen in Ihren Tequila spucken wuerden :p
1. Halbzeit: ns_tanith (1:0)
Marine auf Tanith oder "Der mit der HMG tanzt" Spielzeit: 16.45 min.

Viel kann ich zu dieser Runde nicht sagen, ich sass 15mins mehr oder weniger beschaeftigt im Reactor-Room und am Waste Handling. Aus dem Mund der vorueberfliegenden JP'ler hoerte ich aber dass wohl zuerst der im Bau befindliche Sat Com Hive und spaeter ihr Starthive Fusion Reactor ihr Ziel waren. Diese konnten wir erfolgreich umkreisen und dabei wohl auch zerstoeren, denn ploetzlich weckte mich die Siegesmelodie waehrend ich tapfer allein am Dbl-Res sass. "Cay, der mit der HMG tanzt" sass ebenso allein in der Base und jonglierte 3 HMGs und nen Welder. Da mir grad diese beiden Demos vorliegen is nu auch schluss mit diesem Viertel und wir kommen zu.....


ns_tanith: 1:0
2. Halbzeit: ns_tanith (1:0)
Alien auf Tanith oder "Da hat sich einer verdrueckt" Spielzeit: 8.50 min.

Nachdem der erste Versuch diese Runde zu spielen zu nem "schweren Ausnahmefehler des Servers :-)" fuehrte und dieser restartete, sollte der zweite Versuch bis auf nen fehlendes PW glattgehen. Sorry fuer beides noch mal MR.

Spielerisch hatten wir vor dieser Runde im vornherein die meiste Angst gehabt, hatte uns MR im letzten Train doch aufs uebelste gerushed. Wir wollten es besser machen, hatten aber wohl einfach nur mehr Glueck als letztes Mal, denn nach wenigen Minuten standen wieder mehrere Marines im Sat-Com unserm Starthive. Dieses Mal warn doch genug von uns in der Naehe um ein schnelles Ende abzuwenden.
MR gelang es nicht sich irgendwo festzusetzen und fiehl relativ schnell einem Baserush unsererseits zum Opfer.

ns_tanith: 1:0
3. Halbzeit: ns_eclipse (0:1)
Marine auf Eclipse oder "Ein Picknick am South-Loop" Spielzeit: 34.30 min.

Die erste Runde die wir verloren, und das wohl mehr als zurecht. *grummel*.
Schon zu Beginn setzte uns MR an den Restowern uebel zu. Trotzdem schafften wir es nach einigen Minuten den Maintenance Hive zu sichern und diesen auch einigermassen abzusichern. Auch der weitere Vorstoss zum South Loop ging flott und glatt, die naechsten Probleme kamen auf als uns MR's Skulks immer wieder die LMGler und den gebauten Tower wegfutterten. Trotzdem schafften wir es 2 HA/LMG und nen Grenlauncher dort hinbringen. Die Posi war erstmal gesichert doch da es dafuer weder Lorbeeren noch den Sieg gibt mussten wir weiter. Der Weg zum CC schien der sinnvollste und der Vorstoss funzte bis zur Rueckseite des Hives auch recht gut. Phase, Fac und Siege standen schnell und die Abwehr der Skulks stellt auch kein Problem dar. Dann kam unser Vorstoss doch irgendwie zum Stocken. Das Bummeln wurde natuerlich sofort durch die puenklich evolveten Fades bestraft. Und wir wieder bis zum SL bzw. Maint zurueckgedraengt.
Die Res reichten sogar nochmal fuer 4 HA doch auch diesen fehlte irgendwie der noetige Drive. Und so scheiterten wir an der selben Stelle, kamen immer mehr am Maint und kurze Zeit danach auch in der Base unter Druck und fanden uns schnell im Readyroom wieder.
Mit ein wenig mehr Kommunikation, Koordination und weniger Diskussion waer mehr drin gewesen, so zeigte uns MR doch eindrucksvoll und geschickt wie zoegerliches Vorgehen bestraft werden muss.


ns_eclipse: 0:1
4. Halbzeit: ns_eclipse (1:0)
Alien auf Eclipse oder "Hm haett ich doch nicht mit den Untertiteln angefangen nu faellt mir nix mehr ein :~)" Spielzeit: 17.35

Eigentlich eine Runde die wie geplant verlief. Den Gegner gut am Ausbreiten gehindert. Res-Tower gut gescoutet und zerstoert. Trotzdem mussten wir MR den Eclipse Command Hive Ueberlassen, den wir erst spaeter unter Zuhilfenahme von Fades und einem mutigen Combat-Gorge erobern konnten. Brenzlig wurde es als am oberen Maint-Zugang mehrere HAs gesichtet wurden. Doch die Ansammlung konnten wir eigentlich recht schnell mit 2 Fades und der schnell gebauten Def-Wall aufloesen. Im Gegenrush konnten wir die Marinebase in einem Zug auseinandernehmen.



ns_eclipse: 1:0
Fazit
VGG MR, hat Spass gemacht. Kein Gelame und Geflame. Denke der War hat beiden etwas gebracht und ich hoffe wir koennen mit weiteren Trainingsabenden gegen Euch rechnen.

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