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Aktuelle Ligen:
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| Map |
Score |
Server |
Spieler |
Dauer |
FF |
FS |
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| 2fort |
30:10 |
[S@W]-= Reign in Blood =- TFC |
8 |
30 |
an |
an |
| rock2 |
0:0 |
[S@W]-= Reign in Blood =- TFC |
8 |
30 |
an |
an |
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Matchbericht von Pfannkuchen |
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| Einleitung |
17 mal hatten wir nun in Folge gewonnen, aber kein "Bigname" war darunter. Unsere letzte Niederlage gabs übrigens gegen den heutigen Gegner, und deswegen hatten wir uns insgeheim eigentlich auf das Spiel um Platz 3 gegen die Bugs gefreut. Vor dem Spiel bekamen wir auf einmal Glückwünsche und Daumendrücken von allen möglichen Seiten, ich hatte teilweise bis zu 10 querys im irc auf, und mein ICQ piepste wie ein Tamagotchi das Hunger hat.
Die Einschätzungen über unsere Chancen gingen dabei weit auseinander. Einige räumten uns gleich garkeine ein, andere sahen uns favorisiert, und vor allem für die Clans, gegen die wir in unseren letzten Matches gewonnen hatten, standen wir schon vorher als Sieger fest! =:)
Aber ingesamt waren wir doch wohl eher die Aussenseiter, und deswegen dauerte unsere Mapwahl ca. 10 Minuten: 2fort. FsA tat sich dagegen sehr schwer mit dem Erwartungsdruck. Fast ganze 3 Tage liessen sie uns schmoren, bis sie endlich mit der Sprache rausrückten, auf welcher Map sie uns verhauen wollen. Dabei haben sie sogar unsere Clanwar Statistik zu rate gezogen, etwas daß sie laut eigenen Angaben sonst nie machen! =:) Naja, was bei der ganzen Taktiererei dann rausgekommen ist: rock2, das hatten wir lange nicht und da haben sie uns das letzte mal ordentlich verdroschen, au Backe. Für den interessierten Leser empfiehlt es sich daher dringend, jetzt nochmal den BACK Button im Browser zu drücken, zu unser letzten Niederlage runterzuscrollen, und sich das ganze Dilemma nochmal reinzuziehen.
So ganz nebenbei war es übrigens auch noch ein Kampf der beiden Brüder [FsA]Coolfire und [S@W]Cornucopia. |
| 1. Halbzeit: 2fort (30:10) |
2Fort ist zwar nicht unbedingt unsere Hausmap, aber die Ergebnisse unserer letzten Clanwars haben uns mutig gemacht, ausgerechnet auf dieser "Soldier" Map gegen FsA anzutreten. Beide Teams starteten mit einem 4D4O Setup, wobei FsA auf 2 Sentries setzte um mit wenigstem einem NG noch vorne Druck zu machen. Letztendlich ging es ihnen aber auch nicht anders als die Clans, die ein derartiges Setup in letzter Zeit gegen uns versucht haben: ihre Sentries waren fast dauerbreit, die NGs waren also meist im Basement beschäftigt.
Wir hatten das Glück den ersten Flagtouch zu schaffen, und durch diesen Druck konnten wir FsA etwas in die Defensive drücken. [FsA]k70 half in der Defense aus, und das mit Erfolg: ganze 2 mal returnte die Flagge aus der oberen Spirale der FsA.
Beim 3. Anlauf kannten wir aber nun das Setup von FsA wenn die Flag gefährlich liegt, und setzten nicht auf "übrliches" rushen, sondern auf einen gezielten Teamplay-Angriff. Das hatte Erfolg, und wir konnten die Flagge das erste mal auf die Brücke zotteln. Allerdings hatten sich in dem Fetzen immernoch 3 FsA Solis verbissen, und so mussten wir teilweise sogar noch im eigenen Basement um die Flagge kämpfen =:)
Das ganze gelang uns dann noch 2 weitere male, FsA dagegen gelang es nur 2 mal wirklich gefährlich in unsere Defense einzubrechen, und einmal davon wurde auch mit einem Cap belohnt: Endstand 3o:1o.
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| 2. Halbzeit: rock2 (0:0) |
Durch den Patch hat sich das Gleichgewicht der Klassen etwas verschoben. Sniper und HW sind stärker als vorher, und seit dem werden von vielen Clans immer wieder Versuche unternommen, diese Klassen in Clanwars einzubauen. Wenn man sich den Screenshot rechts ansieht, dann würde den Entwicklern von TFC vermutlich das Herz aufgehen, in unserem 5D3O Setup kamen 7 unterschiedliche Klassen zum Einsatz.
FsA spielte dagegen mit einem "pre-patch" Setup, und musste festellen, daß an einem HW im Wasser nicht ganz so einfach vorbeizukommen ist. Nach 10 Minuten verzweifelten Anrennens gegen unsere Defense verlies [FsA]Stoppel frustriert den Server. Nach Flagtouches stand es zu diesem Zeitpunkt übrigens 15:0 für uns, und einmal hatten wir den Key der FsA 30cm vor dem Schalter, nur eigene Dummheit, gepaart mit etwas Pech verhinderte unseren Gasrelease.
In den letzten 20 Minuten idlete immer abwechselnd jemand aus unserer Offense, aber es war klar, daß nunmehr nicht mehr viel geschehen würde auf der Map, das Spiel war gelaufen: Enstand 0:0 bei 20:1 Flagtouches für uns.
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| Fazit |
Die Asbestanzüge haben geholfen, unsere Revanche gegen FsA ist geglückt, und unserer Serie hat gehalten. FsA war trotzdem der beste Gegner, den wir (abgesehen von DO) seit langem hatten, aber es war selbst für uns eine Überraschung, daß wir nicht nur mithalten, sondern sogar dominieren konnten. Alles was nach dem Match an Worten fiel, ist teilweise eh schon vergeben und vergessen, und wenn ein HW im Wasser lame ist, dann isses ja auch kein Problem damit fertig zu werden, oder? =:)
Also, danke an FsA für das Match, behalten wir die Halbzeit auf 2fort in Erinnerung, denn diese hat das Spiel entschieden. Bei unserer nächsten Begegnung habt ihr vielleicht weniger Druck, und werdet uns ordentlich eins auf die Mütze geben, dann ist euer Frust hoffentlich abgebaut...
Wir stehen im letzten Finale der DECL gegen unsere allies von den DarkOmens.
Die spielen übrigens auch mit nem HW im Wasser! =:) |
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