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GTFL: Soldiers at Work [] vs. Friede seiner Asche [] 10:120 01.10.2000, 21:00
Map Score Server Spieler Dauer FF FS
2fort 0:40 [CU]Clanserver 8 30 an an
2fort 10:80 [CU]Clanserver 8 30 an an

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Pfannkuchen
Matchbericht von Pfannkuchen  
[S@W] vs. [FsA]
Einleitung
Unser heutiger Gegner war zum 3. mal in diesem Jahr FsA. Die Jungs waren noch ein bissl stinkig auf uns, weil wir sie Halbfinale aus der DECL warfen, für deren Gewinn sie eigentlich klarer Favorit waren.

Ursprünglich sollte auf [IQ]Snakepit gespielt werden, der laggte aber wie immer böse rum, so testeten wir unseren Server an, der aber FsA nicht zusagte. Schliesslich besorgten sie dann den [CU]Clanserver, der zwar keine GTFL Settings hatte (tfc_clanbattle_prematch 2, cr_sniper 1) aber auf dem alle Kriterien erfüllt waren, die FsA für wichtig hielt um ein Match gegen uns zu bestreiten: sie konnten relativ lagfrei spielen, während bei uns alle außer [S@W]Nuker und [S@W]Cornucopia einen krassen Packetloss und Choke vor dem Herren hatten. :(

<A href="_images/clanwars/00051/20001001_fsa_1.jpg" target="_blank"><IMG src="_images/clanwars/00051/20001001_fsa_1_s.jpg" border="2"></A>

Ich muss dazu sagen, daß wir schon einige mal auf dem CU Server gespielt hatten, und er meist eigentlich auch okay ist, aber an diesem Tag war er wirklich unglaublich schlecht :(

Das Spiel begann, und schnell zeigte sich eine unheimliche Überlegenheit von FsA. Das waren irgendwie nicht dieselben Spieler von vor 2 Wochen, sondern jeder hatte innerhalb kurzer Zeit nahazu unheimliche Spielstärke erreicht. Es war fast, als würden sie alle unsere Bewegungen eine halbe Sekunde eher wissen.

Dazu kam der Packetloss und Choke von dem unser Team gebeutelt wurde. Meine Anzeige vom Packetloss sprang meistens zwischen 3 Werten: 3, 6 und 9...aber ab und an auch mal deutlich höher, der Screenshot hier ist aus dem Spiel.

<A href="_images/clanwars/00051/20001001_fsa_4.jpg" target="_blank"><IMG src="_images/clanwars/00051/20001001_fsa_4_s.jpg" border="2"></A>

Obwohl wir im Verlaufe des Matches FsA mehrmals darum baten doch auf einen besseren Server auszuweichen, wurde uns halt per Definion erklärt "Das ist der beste Server", und so ging das Gemetzel weiter. Wir waren Chancenlos, jede Rakete von FsA traf, teilweise bevor wir die Stelle der Explosion erreicht hatten. Man konnte seine Todesanzeige durchscrollen sehen, bevor man den Tod selber "erlebt" hatte. Die Sentry von [S@W]Beaker schoss erst mit einer halben Sekunde Verzögerung, während die von FsA uns bereits zersiebte, bevor wir Sichtkonakt hatten.

Naja, was soll ich beschreiben? FsA amüsierte sich köstlich. Sie waren ganz offensichtlich nicht an einem fairen Spiel interessiert, und so gaben wirs dann auch irgendwann auf darauf zu hoffen. Wir nahmens mit Humor und liessen uns schlachten. Der Unterschied zwischen FsA und uns ist, daß wir oft genug verloren haben und ganz gut damit umgehen können! =:)
1. Halbzeit: 2fort (0:40)
Wir man am Score sieht, hatten wir abgesehen vom Packetloss einige Drops. Dazu fiel unsere Voicecom aus und von der sprunghaft gestiegenden Spielstärke von FsA hatte ich ja auch schon berichtet...

2fort: 0:40
2. Halbzeit: 2fort (10:80)
Ja, mancher wär wohl zur 2. Halbzeit nicht mehr angetreten, aber wir nahmens mit Humor und liessen uns Reihenweise abschlachten. Endstand des Massackers: 10:80 für FsA.

2fort: 10:80
Fazit
Ein Sieg auf den FsA unheimlich stolz sein kann. Sie haben das Bild endlich wieder gerade gerückt, und uns gezeigt daß ihre Niederlage vor 2 Wochen (auf einem Server auf dem alle die gleichen Bedingungen hatten) nur ein Ausrutscher war.

Naja, im Rückspiel haben wir Serverwahl, und bis dahin haben wir hoffentlich auch rausgefunden, welche Art von Amphetaminen man nehmen muss, um sich innerhalb von 2 Wochen so dermassen zu steigern! =:)

NACHSPIEL
Nach Veröffentlichung dieses Berichtes gab es auf der Seite von FsA eine Art Gegendarstellung. Darin wird behauptet daß ich gelogen habe.

<span class="norm">Hier der Wortlaut von [FsA<span class="norm">]k70</span>: </span>

<span class="silver">Ein paar Worte zum S@W-Bericht, der mich doch sehr verärgert hat, da dort mal wieder einige haarsträubende Sachen drin stehen. Während ich auf die Unterstellungen und zynischen Bemerkungen nicht eingehen möchte, kann man folgendes aber nicht unkommentiert stehen lassen. Zitat: </span>

<span class="silver"><i>"Obwohl wir im Verlaufe des Matches FsA mehrmals darum baten doch auf einen besseren Server auszuweichen, wurde uns halt per Definion erklärt "Das ist der beste Server", und so ging das Gemetzel weiter." </i> </span>

<span class="silver">Dies ist eine Lüge. S@W fragte nicht ein einziges Mal, ob wir den Server wechseln könnten.</span>

<span class="silver">Ganz im Gegenteil, immer wenn einer über Lag jammerte, forderte ein S@W denjenigen auf ruhig zu sein und weiter zu spielen. Damit sich jeder ein eigenes Bild von dem Spiel machen kann, kommt hier der vollständige Public-Chat: </span>

<span class="silver">< ... es folgen Auschnitte aus dem Public Chat ...> </span>

Auch wenn k70 hier den "vollständigen" Public Chat verspricht, hat er die wesentlichen Stellen leider weggelassen. Das ist umso erstaunlicher, als ausgerechnet er derjenige war, der unseren Wunsch nach Serverwechsel abgelehnt hat. Um seinem offenbar stark angeschlagenen Gedächtnis ("S@W fragt uns nicht ein einzigstes mal, ob wir den Server wechseln könnten.") auf die Sprünge zu helfen, hier ein weiterer Auschnitt aus den Server logfiles (vielen Dank an [CU], die uns diese freundlicherweise zur Verfügung gestellt haben):

L 10/01/2000 - 22:29:47: "[S@W]NuKeR<387>" say "FsA koennen wir nicht auf nem anderen server spielen ?"
L 10/01/2000 - 22:29:56: "[S@W]NuKeR<387>" say "Wir haben hier extremem PL und choke"
L 10/01/2000 - 22:29:56: "[FsA]k70<389>" say "das hier ist der beste"
L 10/01/2000 - 22:30:07: "[S@W]NuKeR<387>" say "jo fuer euch :( "
L 10/01/2000 - 22:30:14: "[S@W]Godspeed<388>" say "heimrecht"
L 10/01/2000 - 22:30:15: "[S@W]Pfannkuchen<369>" say "Nuker, woanders haetten wir ja ne chance, also spielen wir hier"
L 10/01/2000 - 22:30:17: "[FsA]k70<389>" say "sind wir nich alle bei der telekom?"
L 10/01/2000 - 22:30:27: "[S@W]NuKeR<387>" say "was hat das mit der telekom zu tun ?"
L 10/01/2000 - 22:30:33: "[S@W]TheSnake<386>" say "wenn ich mal weniger wie 10 loss und 10 choke habe bin ich gluecklich"
L 10/01/2000 - 22:31:50: "[FsA]k70<389>" say_team "restart?"

Im Anschluss an diese "Richtigstellung" durch die unvollständigen Logs zog k70 folgendes Fazit:

Wie man jetzt nachher oben Zitiertes behaupten kann, ist mir nicht klar. Jeder der sich auch nur ansatzweise objektiv den Public-Chat durchliest, erkennt, dass es ein normales verlaggtes Spiel war. Unvollständige Logs zu servieren um dann "Objektivität" vom Leser zu verlangen ist schon ziemlich hart. Aber mich wider besseren Wissens als Lügner zu bezeichnen, ist wirklich so ziemlich das schlimmste, was mir je passiert ist.

Und zum "normal verlaggtem Spiel" kann ich nur sagen, daß bei uns 6 von 8 (genauer sogar 7 von 9) Spielern EXTREME PL/Choke Probleme mit dem Server hatten, und zwar bis zur Unspielbarkeit.

Pikant wird das ganze übrigens dadurch, daß FsA einige Tage vorher ein Match abgebrochen hat, weil 2 ihrer Spieler Pingprobleme hatten...

Und ich hab jetzt eigentlich auch keinen Bock mehr auf diesen ganzen Mist! :(

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