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Aktuelle Ligen:
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Score |
Server |
Spieler |
Dauer |
FF |
FS |
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| stowaway_l |
0:0 |
[S@W]-= Lake of Tears =- TFC |
8 |
30 |
an |
an |
| well |
30:0 |
[S@W]-= Lake of Tears =- TFC |
8 |
30 |
an |
an |
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Matchbericht von Pfannkuchen |
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| Einleitung |
| Es sollte das erste Spiel zwischen uns und den Priestern geben, obwohl diese doch einer ältesten deutschen Clans sind. Unsere letzter gemeinsamer Matchtermin in der GTFL wurde abgesagt, weil die Lanpriests damals zum 2. male in die Inaktivität gingen. Heute wars dann endlich soweit, gespielt wurden stowaway_l und well. |
| 1. Halbzeit: stowaway_l (0:0) |
Die USA haben John Rambo, GoE hat Hardcastle, und LP hat bloodcount.
Wir planten zunächst unser normales 4.5D Setup zu spielen, aber mussten den Gedanken bald begraben. Auf der Brücke wütete eben dieser bloodcount als "Off-Soli". Nach dem unser NG zum 5. mal hintereinander nicht lebend in der gegenerischen Basis ankam, entschloss er sich eben bei uns zu bleiben! =:)
Wir spielten also ab diesem Zeitpunkt eine normale 5er Def gegen die sich LP ziemlich schwer tat. Unsere Offense erreichte trotzdem die Flagge von LP, aber da wir leider niemals oft genug unbeschadet über den Yard kamen, returnte sie wieder. Gegen Ende der Halbzeit schickten wir sogar Lehmi mit in die Off, weil er sich hinten doch arg langweilte. So schlau war das aber auch nicht, denn just so kam LP wiederum zu einer Serie von Touches, die unsere Flag zweimal hintereinander in den Rampraum führte, von wo sie aber returnte.
Ingesamt eine ausgegelichene Halbzeit, die vermutlich 10:10 oder 20:20 ausgegangen wäre, wenn Bloodcount nicht den Yard-Rambo gespielt hätte (siehe Scoreboard, 33 Kills als "Offler"). Daß ich das überhaupt erwähne, liegt am Verlauf der zweiten Halbzeit.
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| 2. Halbzeit: well (30:0) |
Ich werd versuchen jetzt mal sachlich zu schildern wie diese Halbzeit verlief. LP bot eine gute 5er Defense gegen uns auf. Ihre Offense ließ den Zug zur Fahne aber ziemlich missen, betrachten wir einfach mal nüchtern die Angriffsversuche der LP 3 LP "Offense" Spieler:
blooodcount: Er spielte Yard Rambo, rotze als Soli seine Granaten und Rockets auf unsere Offense. Wenn er dann mittellos in unserem Ramraum ankam, killt er sich selbst um wieder mit frischen Granaten loslaufen zu können.
Copkiller: Entschloß sich als "Off-NG" seine Gun im Rampraum zu bauen. Nachdem sie dort ca. 5 mal hintereinander zerlegt wurde, stand sie dann irgendwann im T-Gang, wieder im Rampraum usw...
CapM: Hatte mit Abstand noch den meisten Zug zur Fahne, bis auf eine kurze Phase in der als Demoman unsere Maindoor verpipen musste.
Nun haben wir nach Spielen gegen BC und r@ts einiges dazu gelernt. Nach ca 15 Minuten kamen wir mit 5 Medics und einem NG in der Off durch, und konnten die Flagge trotz massiver Gegenwehr der Priesert nach etwa 5 Minuten 10:0 cappen. Wer schon einmal gegen eine solche Defense angerannt ist, kann sich sicher den Jubel bei uns im BC vorstellen.
Eine Sekunde überlegten wir nun auf die Taktik von LP umzustellen =:) aber so etwas ist nicht unsere Art. Wir griffen weiter normal an und kamen tatsächlich zu einer weiteren Flagge. Aber auch LP hatte inzwischen deutliche Bemühungen unseren Lappen zu holen und Bloodcount entdeckte sogar die Klasse Medic. So kam LP ebenfalls zu Flagtouches, mit denen sie die Flag bis unseren Ramproom schleppten.
Da hatten wir aber bereits eine dritte Flag am Wickel, und fast zeitgleich zum Cap des 30:0 returnte auch unsere Flagge...die Halbzeit war wenig später vorbei.
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| Fazit |
Was für ein Fazit soll ich jetzt schreiben? Sage ich etwas negatives sind wir Whiner. Sage ich nichts, passiert uns das das nächstemal wieder?
Ich bin es leid... |
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