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Aktuelle Ligen:
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Server |
Spieler |
Dauer |
FF |
FS |
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| stowaway_l |
0:0 |
[S@W]-= Lake of Tears =- TFC |
8 |
30 |
an |
an |
| well |
30:0 |
[S@W]-= Lake of Tears =- TFC |
8 |
30 |
an |
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Matchbericht von Panne |
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| Einleitung |
Die naechsten drei Spiele sind sehr entscheidend, ob wir uns fuer die Endrunde qualifizieen oder nicht. Mit LP, ~U~ und NF haette uns eigentlich keine bessere Gruppe erwischen koennen, denn alle gehoeren imho mit zu den staerksten Teams in Deutschland.
Der erste dieser Gegner stand gestern an, LP zu lang LanPriests. Dort spielen auch ein paar nette Leute mit die ich noch aus DO-Zeiten kenne und die konkret gut drauf sind. Viele Gruesse erstmal an Judge und Jimmy :).
Vor dem Spiel haben Judge und ich uns bissel in die Wolle gekriegt, wer wohl am meisten suckt, er oder ich, bin aber immer noch der Meinung das ich mehr sucke.
Wie immer erwartete Cheffe, das wir 19:oo zum Apell antreten und so war es dann auch, nach einer kurzen Ansprache in Sachen Server, ging es auf die RiB, die da doch richtig scheisse war.
Ueber 50% hatten mit Telekom unspielbaren Ping, alle anderen Server hatten das gleiche Problem oder aber waren bereits vergeben. Also was tun bei einem Spiel mit solcher Bedeutung?
Ahhhhhhh ... gluecklicherweise kam Nuker und bescherrte uns die LoT - wir konnten endlich trainieren, erst stowaway_l dann well, bis es schliesslich los ging.
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| 1. Halbzeit: stowaway_l (0:0) |
Ich habe zwar nicht auf die Uhr geschaut, aber ich hatte nicht das Gefuehl durch laengere Wartezeiten genervt zu sein, also sag ich mal es ging puenktlich los ohne Wiederholung des Vorspiels. ;)
Gespielt wurde auf unserem Server der mal 0 ploos und choke hatte und mal auch mal durchweg 3 , insgesamt hielt es sich aber in Grenzen und es war wesentlich besser spielbar als mit nem 200+ Ping.
Nachdem ich Goddi oder Lehmann telefraggte rannte ich los, starb durch Batter am Lift, rannte nochmal los, starb erneut durch Batter rannte nochmal los wurde von Bloodcount rpg'd und starb durch Batter.
Mhhhh dacht ich mir so, ok kann passieren :)
Denk mir nichts bei und spielte normal weiter. Ne Zeitlang hatte ich das Gefuehl als wenn niemand von uns angeschossen wurde, aber vermutlich auch nur, weil ich den Wasserweg bevorzugte.
Nach etwa 5min kamen wir auch mal an die Flagge, aber den Flaggenraum verliess sie nie so recht.
Nach zirka 15min regte es mich aber auf immer nen Schuss abzubekommen, als wenn ich sonst nix zu tun haette als Kugeln oder Raketen zu fangen, jedenfalls meinte ich so das Bloodcount es lassen sollte (in seiner Demo war denn zu sehen das er mich nicht angeschossen hatte, aber egal er schoss sowieso auf alles somit traff meine Anschuldigung keinen falschen).
Ich bekam nur als Antwort das ich nicht so heulen sollte. Tat ich denn auch nicht, aber ficken lass ich mich auch nicht. Bin zwar kein guter Hinterherrenn-und-Anrotzer, aber was solls getroffen hab ich ja.
Reichte mir dann aber nicht und ich nahm auch mal nen Soldier. Wer schonmal gegen mich gespielt hat, weiss das ich als Soldier total unschlagbar bin. Darum kam auch niemand mehr ueber die Bruecke, ob nun unsere Leute oder die Priester.
Nach ner Weile machte ich dann so weiter wie begonnen und meinte das Bloodcount das nun so recht verstanden hat, dem war aber nicht der Fall.
Lehman tauchte ploetzlich im Off-Channel auf und bettelte nach Arbeit, die bekam er dann auch, denn LP hatte unsere Flagge am Wickel. Das konstante Pressing auf den Lift zahlte sich also doch aus.
Als Offler denkt man dann, dass das nicht wahr sein kann ... gluecklicherweise verschwand das Teil nach 3 Touches oder so wieder im Flaggenraum. Doch nein LP hatte erneut einen Touch und konnte sie sogar bis zum Lift schleppen, aber wir hielten sie dennoch! Hier nochmal ein Lob an die Def fuer ide gute Arbeit.
Uns gelang leider nur ein kurzer Touch - das wars dann auch. Nach Flaggenberuehrungen hatte hier LP klar gewonnen, aber cappen muss man das Ding schon, vielleicht haette ja Bloddcount bei dem Touch von LP lieber Offense machen sollen statt staendig unseren Medics und Spys nachzueifern. Naja danke dir Bloodcount, wahrscheinlich haettet ihr so 10:0 vorne gelegen. :o)
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| 2. Halbzeit: well (30:0) |
Zweite Halbzeit war dann well. Wie CaptainM das bereits in der ersten HZ andeutete, sollte uns hier was richtig schoenes Spiel erwarten.
Anfangs lief noch alles glatt, ich wurde kaum angeschossen konnte also meine runs bis zur Basedoor machen wo ich oftmals von Judge oder Jim niedergestreckt wurde.
Irgendwie fand ich anfangs nicht so recht ins Spiel, entweder kam ich mit 50 Leben in die Pipe rein oder verreckte am Eingang.
Aber zum Glueck konnten wir uns nach etwa 5min mehr nach vorne orientieren, da die Defense nicht ausgelastet war. Dies stimmt dann auch so ziemlich mit Bloodcounts Bericht ueberein.
Zwischenzeitlich droppte ein LPler, aber wir hielten es nicht fuer noetig zu idlen, warum noch lieb und nett tun wenn man verarscht wird. Sorry, aber idR idlen wir, war halt mal ne Ausnnahme da wir keinen Offler entbehren konnten.
Selbst Obi, unterstuetzte uns in der Offense und liess den netten Lehmer oben allein aufn Tower. Ich weiss nichtmal ob er viel zu tun hatte, ich glaube eher nicht ;)
Wir hatten nun einen Basedoor Engy der die Reste wegempte, eine Sentry, einen Dispenser, einen HW und nen Soldier. Ne volle 5er def - wie lame !
Von nun an konnten wir die Basedoor Defense sehr gut ueberwinden und draengten immer weiter voran. Das hilflose hinterherjagen einiger Priester nuetzte nichts und nach zirka 15min kamen wir an die Flagge. Nach und nach mit praeziser Handarbeit und einer Rakete die einen aufs Sniperdeck befoerdert gelang es uns die Flagge rauszuwerfen.
Als die Flagge dann draussen war stellte Bloodcount fest das BattleCom abgeranzt war, mensch habt ihr aber auch ein Pech ...
Beaker wollte noch fragen, ob wir nicht das Spiel neustarten sollten - der Fairness wegen.
Wenn man gegen so eine Defense spielt und trotzdem die Flagge rausbekommt, ist das schon ein schoenes Gefuehl.
Es ist so schoen das man jetzt am liebsten nur noch rumlamen moechte. Aber ich war noch nie ein guter HW und stellte fuer den Gegner kein grosses Hindernis dar, eher ne Foerderung.
Naja Cheffe orderte dann an wieder weiter zu spielen, um es nicht mit gleichen Mitteln zu versuchen wie ein paar LP's.
Das sollte dann auch fruchten, denn wie aus heiterem Himmel, wurden wir jetzt nicht mehr von ueberzeugten Angriffs-Priestern auf dem Yard angegriffen, sondern nur noch an der Basedoor ...
Obi und Goddi wurden anschliessend wieder zurueckbeordert, um nicht noch eine Flagge rauszugeben.
Ich glaube LP aenderte nun ihre Taktik und stellte auf 4/4 um. Umso besser fuer uns, da die Loecher zwischen Defense und Offense nun groesser waren. LP rannte einem Rueckstand hinterher und wir hatten nun mehr Platz und mehr Ruhe.
Das Ergebnis waren zwei weitere Flaggen innerhalb von 10 Minuten derweil unsere im RR zurueckging.
Tja das wars eigentlich mit well, war doch ne nette Halbzeit Bloodcount oder? :o)
Beste Szene auf well:
Demo will unsere Off auf dem Yard killen. Ich renn hinterher und schau ihn nur doof fuer 5s an. Entschliesse mich weiter zu rennen, Demo schiesst mit shotgun auf mich und Soldier killt mich.
Bester Satz:
Geht durch die Pipe, der HW steht draussen. - Ne Panne lassmal, da ist noch einer im Wasser. - Oh ...
*aellaebaetsch* (C) kue
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| Fazit |
Nun denn was ist zu dem Spiel zu sagen ...
war doch nen tolles Game oder nicht? Hier noch ein InsiderTip meinerseits, haetten einige LP-Offler keinen Egotrip gehabt haettet ihr vielleicht 0:0 auf well gespielt oder vielleicht sogar gecappt, aber so nicht ;)
Ich weiss auch nicht warum einige auf uns so schlecht zu sprechen sind, liegt es vielleicht daran weil wir immer haeufiger auf solche Spielweisen treffen und das anprangern? Nur weil wir vernuenftige Halbzeiten spielen wollen?
Ich mein ich komme aufn Server und man merkt foermlich wie man von den Gegenueber verachtet wird, als wuerde es um Geld gehen ...
Ich weiss das bei LP mit Sicherheit nicht alle so denken, aber wenige die so denken, schaffen es doch immer wieder 60min zu versauen.
Dies ist auch keine voreilige Schlussfolgerung aus dem Spiel heraus (so wie Bloodcount mit seinem Report), sondern einfach mein persoenlicher Eindruck. Da ich das Anballern waehrend einer Halbzeit anprangere und als Heule dargestellt werde ... das so eine kleine Schlacht wenig Sinn hat haben wir ja gesehen ...
So weit von mir
Panne |
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